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第二十二章 选择游戏

坐在电脑桌前,黄博回想起昨天晚上的事情。

《仙剑奇侠传四》这个游戏,他已经好几年没有接触过了。

怎么昨晚一玩儿,他就刚好做了那样的一个梦呢?

所以这事儿肯定跟他的电脑有着某种联系!

如今想想,梦境结束的时候,也正好是游戏最后的那个保存点。

这样再大胆地猜测一下,是不是说游戏的记录,就是梦境的进度呢?

感觉已经抓到要点的黄博打开游戏盘,光标落在了《仙四》的启动图标上。

犹豫了许久,他心中忽然生出了另外一个想法……

【既然我可以做《仙四》世界的梦,那是不是也可以做其它游戏世界的梦呢?】

【相较之下,《仙四》这个修仙题材的游戏危险性确实有点高……】

【不如…我先试试其它安全点的游戏?】

想着,黄博开始在游戏盘中寻找起来。

不用以身犯险,又可以获得强大能力和物品的游戏……

这么说起来,确实有种当了女表子又想立牌坊的感觉。

不过黄博还真找到了一个--《三国群英传七》!

作为一款战争策略类游戏,三国群英传系列曾经也有过属于自己的辉煌。

可惜的是,随着游戏的更新换代,三国群英传逐渐走上了一条十分诡异的道路。

好好的历史背景游戏,玩到最后却成为了妖魔大战的舞台,甚至还被广大网友取了一个戏称,叫做‘三国群妖传’。

然而,尽管有很多相对传统的玩家由于此原因舍弃了这款游戏,但它依旧可以称得上是国产游戏中难得的佳作。

至于黄博,也正是因为三国群妖…呃…群英传的妖魔化,才会特意选上了它。

首先,万变不离其宗,《三国群英传七》始终是一款策略游戏,它可以率兵打仗无须以身犯险的特质,无疑满足了黄博对安全方面的需求。

其次,那些各式各样强大到近乎毁天灭地的武将技,亦是满足了黄博对强大力量的渴望。

再加上游戏中同样拥有诸多神奇的物品。

三点结合下,就连黄博自己也想不出比结合了前几代全部要素的《三国群英传七》,更加符合他要求的游戏了。

随即,做好决定的黄博直接启动游戏,可刚到游戏的开始画面,他便又一次陷入了沉思……

【等等!这策略游戏跟角色扮演不一样,我到底该选谁开局啊?】

盯着游戏地图思考了半天,黄博发现,他无论选谁开局,貌似都是去给人当小弟。

既然如此,他为什么不建个新武将开局呢?

自己当老大,总比给别人当小弟强吧!

想到就做!黄博对这种事情向来充满了激情。

甚至,他还极其自恋地往游戏里导入了一张自己的照片作为新武将头像,名字也是直接使用‘黄博’。

属性的话…他足足在哪儿点了十几分钟,才随机出一个武力七十、智力九十五的极限属性。

原因是…他认为这样比较符合他的形象……

而关于的技能选择…因为武将技、军师技、兵种与阵形之类,都是在游戏里都很容易得到的,所以他只是犹豫了一会儿,便凭感觉选择了回春和聚精这两个曾经的BG特性。

之后,为了不让自己手下无人可用,黄博又创建了五个风格各异的美女武将,分别以游戏里的五大圣兽:青龙、朱雀、白虎、玄武和麒麟来命名。

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