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第三章 进入游戏

走近之后,他一个探查技能丢了过去,老者的属性呈现出来。

“强方

等级:兵(1星)魂力0/100

身份:强家仆从忠诚:90

天赋:无

属性:生命100 攻击等级1.0 防御等级1.0 力量40斤技巧0.6 智力69 体质5 体力10 内力0 精气0

属性与前世相同,因为是老人,力量、技巧、体质、体力偏低。

“哎呀老方,你怎么自己在这饭堂吃上了,也不叫我一声。”展明天自来熟的拍了拍老者的肩膀,惊呼声中一屁股坐在对面便开吃,与老者打招呼一点也不觉得尴尬。

废话,前世他与老者相处了几年,虽然最后老者还是死在山贼手中,不过展明天对老者还是有点感情。

强方如今还不是前世与展明天认识数年的老汉,汉末规矩大,仆从是不能与主公同桌吃饭的,见到展明天坐在对面,老者急忙起身行礼问好:“公子早。”

“老方你怎么站起来了,快坐下一起吃,冷了就不好吃了。”

展明天囫囵吞枣的吃着餐桌上的早点,还不忘招呼老者一起吃,他这幅模样立刻破坏了原本俊俏书生的形象。

对此他并不在意,关键是不能浪费了这一桌早点。

食物能恢复体力值,展明天刚进入游戏体力值还是满的,并不需要补充体力。

事实上展明天也不过是本着浪费可耻的原则在消灭这一桌早点。因为这些是不用付钱的,算是系统给他这位世家公子附送的免费套餐。

说实话这早点的味道不怎么样,馒头硬的像石头,可他依旧要消灭它们。

前世展明天与老者两人在三国流浪而吃不饱饭的时候,总会想起开服时的那一桌早点而惋惜长叹。

因为前世不了解《天命》,与大多数人一样急着买装备升级,所以这早点碰都没碰过。后来在游戏中不断遭遇流浪和饥饿的窘迫境地,这桌早点都快成了他的执念了!

桌上的早点在他来前并没有被动过,强方是个实诚的老仆人,只不过近墨者黑前世在展明天身边久了就被他给带坏了。

四方桌上的早点太多,展明天吃到撑才吃了一半,而老者居然还站在一旁守候,这让他有点小感动。

“还是这一世的老方好啊,前世那老头被自己带坏后一点尊卑都没有,还总是跟我吵架。”展明天心中想着,怀念起了前世的日子,虽然艰辛却总能找到乐趣。

这就是一个没心没肺玩家的心思。

吃完看着桌面上还有一半没动的早点,展明天知道老者节省,便向他开口道:“老方打包。”

说着他起身一边剔牙一边往客栈大门走去。

身后老者拿着一方洗的发白的方布将早点小心的收好,方布折两折打个结,便背在身上急步追上展明天。

离开客栈便是大街。

水桥镇不大,人口两千人,这是npc数字。

开服没有多久,目前小镇就有玩家一千多人,而过了大约一个月后,小镇玩家人数就会稳定在六千人上下。

玩家多npc少是整个天命游戏的现状。

三国战区大汉地域选取的公元220年三国鼎力局面阶段。

根据背景介绍,经过数十年频繁大战,大汉的元气大伤,人口越来越少,人才凋敝的现状已经浮现。

即便游戏中没有历史人物,系统也依然按照三国时代的状况生成地图。

华夏玩家数十亿,npc却只有数亿,这便是如今游戏中的现实。别忘了这是个战争游戏,意味着玩家需要充当战争的主要兵力。

因为大量玩家的涌入,大街上出现了繁忙的景象,一批批的人提着各色武器冲向镇外,还有身穿各色服饰的玩家在镇中挨个询问npc寻找着任务。

玩家们几乎没有一个人穿着乞丐装,身上套着厚重的铜甲,手中握着五花八门的兵器。

造成这一切的原因是商城。

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