灵魂炼成阵!
雷端详着灵魂炼成阵——这就是他灵魂升华的指南针。
赌徒进阶老千的炼成阵的复杂程度已远超一般的炼金炼成阵,雷眼前这幅炼成阵的复杂程度又远超赌徒的灵魂炼成阵,错综复杂、乱中有序的几何图形与功能符号犹如微雕般精细,普通人甚至得拿放大镜才能看清楚细节。
紧接着雷看完了有关这个灵魂炼成阵的描述。
“灵魂炼成的原理,是用药剂为灵魂提供灵性,再通过炼成阵来吸收。除了吸收灵性,炼成阵的功能还有引导灵性转化的方向,并稳固灵魂。”
“这其中,引导灵性转化方向核稳固灵魂两步,也分别要用到两种药剂。”
“光界指针……灵魂固化剂……”
“用这种流程,重复提炼灵魂,当灵魂状态在临界点附近上下浮动时,就需要用到‘解构药剂’,将灵魂解构。这一步最危险,灵魂解构后的引导如果失败,会导致灵魂完全崩溃。”
“真复杂啊,光是收集那些药剂的材料就是一个大工程。”
雷在自己的笔记本上开始记录灵魂炼成所需的材料。
赫本笔记上写到的“尘蛾”,是里世界中十分常见的一种生物,其鳞粉具有温和而且相对无害的灵性,收集尘蛾鳞粉,并用月桂、马郁兰、绣线菊辅佐,调配成“灵性扩散药剂”,便易于被人类灵魂吸收。
拟态蜒蚰同样也是里世界中并不罕见的生物,但这种生物伪装能力非同凡响,获取难度比尘蛾高很多。它的粘液在学徒能力者的灵魂炼成中同时起到两种作用:充当光界指针的溶解剂之一,也被用来调配描绘灵魂炼成阵的灵性媒介。
石碑虫是常出现在里世界遗迹里的生物,其粉末用来调配灵魂固化剂。
至于人面蛇,是笔记里提到的四种灵界生物中最危险的一种,它具有高度智慧,并擅长伪装和模仿,攻击性极强。使用新鲜的人面蛇毒液,可以调配灵魂解构药剂。
人面蛇的毒液获得难度很高,但最难获得的却是一种里世界植物:死魂花。
赫本的笔记里只描述了死魂花的外观:植株高半米左右,红蕊白瓣,有八瓣,披针形圆叶片,花序是金字塔形的圆锥花序。死魂花可以引导迷失的亡灵找到肉体,也可以引导解构的灵魂重聚,十分稀有,赫本没有提及它生长的里世界坐标。
放下笔记,雷揉了揉生疼的太阳穴。
“看来近期就得召开集会了,收集这些材料没法一蹴而就啊。不过,就算辅助的药剂不齐全,我也可以尝试灵魂炼成,只是效果没那么好。”
想了想,雷从桌底下翻出信纸。
……
五天后。
实验桌上,羊皮纸摊开着,龙血墨绘成的阵图复杂而神秘,雷用钢笔将灵魂符号的最后一笔勾勒完毕。
翠玉石板随之浮现:
【炼成阵完成度预计炼成效率1.42318……】