“这样只会导致两个结果,第一,绝大部分普通玩家,当场被虐的受不了,直接弃坑退游戏。”
“第二,重新返回宁姆格福刷级,直到能轻松通过史东薇尔为止。”
“可据我所知,目前来到史东薇尔的大部分主播,都是将宁姆格福+啜泣半岛这两片区域都探索的差不多了的玩家。可他们现在似乎仍旧过不去史东薇尔。”
“那么接下来,就会沦落到反复刷级的枯燥之中。”
待乔治话音落下,康纳顿时面露大喜之色。
好好好!
我就说嘛。
你头号玩家再怎么牛逼,也没办法把一款3D大作完善的尽善尽美吧?
尤其还是创新式的3D大作。
创新意味着什么?
摸石头过河!
你头号玩家还能一边过河一边盖一条跨海大桥出来?
“这肯定是他们家技术力不够了!”康纳顿感兴奋,摩拳擦掌激动道。
“支撑不起庞大的开放世界,因此才会不得不强行塞一个被人玩烂的箱庭类型进去。”
“只要这个史东薇尔城做的不行,不用我们多说什么,玩家自然会帮我们主动冲击头号玩家。”
“这样一来,我们就有了缓冲的时间!”
用《暗影魔境》拖住《艾尔登》。
然后再整合维望笛所有设计部门的人,把开放世界的定义抢过来,火力全开并绕过头号玩家犯下的错误,直接掏出一款更优秀的开放世界游戏!
你的开放世界概念是不错。
但现在,它是我的了!
然后踩着《艾尔登》的尸体上位!
最后再到处买量宣发。
将维望笛的新作称之为真正的全球首款开放世界游戏!
这样一来。
名利双收!
到时候,别说已经入土的头号玩家了。
就连艺電跟暴风雪看了,都得忌惮几分!
念及此处,康纳也不回家了。
直接拉过一把椅子在原地坐下。
目不转睛的盯着大荧幕上主播的实况。
他无比期待着头号玩家会在史东薇尔城的关键节点上,给他拉一泡大的!
而此时,荧幕中主播操控的角色失足跌落山崖,气的连连拍桌大叫的一幕。
更是让康纳连连鼓掌大声叫好。
“好!你做的好啊头号玩家!这游戏就应该这样设计!”
————
“fuckyou头号玩家!”
“这地形设计的是真恶心啊,fuck!”
“刻你到底会不会设计《艾尔登》啊!”
Czcu直播间。
他已经快要疯了。
本来初临史东薇尔城,还被这气势磅礴的建筑震了一下,发自内心的感叹其逼格。
结果在正门被史东薇尔城强大的火力乱射,暴毙了好几次之后。
Czcu这才意识到,游戏设计中真正让玩家去探索的路。
恐怕正是旁边门卫提醒过的小路。
一路穿过残檐断壁后,来到了紧贴城堡外围建设的木栈道。
木栈道凌空建设,虽固定的似乎十分牢固,但脚下便是万丈深渊,给人带来的感觉还是十分危险的。
顺着木栈道一路向上,他看到了一名手持号角的史东薇尔士兵。
心中顿感不妙。
急忙快步上前一刀劈出,想赶紧快刀斩乱麻做掉吹号士兵。
却不料一旁的墙体旁忽然杀出一位手持盾牌的士兵。
冷不丁的冒出,吓了Czcu一跳,下意识向后翻滚想要躲避偷袭。
然后,便直挺挺的从木栈道摔了下去,失足于悬崖。
DIED!
对于这种胜之不武的情况,Czcu十分不满。
因为他觉得自己主要是受限于地形。
被地形杀了,心中难免会有些郁闷。
有本事你就让我上去,咱俩再比划比划?
第二次,Czcu直接选择冲锋。
不恋战,也不打算击杀吹号士兵。
而是莽头硬跑。
从几名闻号拔剑杀来的士兵间隙中穿过,跑上了木栈道,左拐后,终于进入了相对安全的塔楼内。
钻入塔楼,等于进入了史东薇尔城的内部。
也不必再担忧失足的问题了。
但很快,新的问题又迎面而来。
这些史东薇尔士兵,不但属性比起关卡前方那些葛瑞克士兵更强。
且有着更高的仇恨值,会一路追随玩家进入塔内。
人多势众,人均再配备一把黄铜盾。
自己一刀连单只士兵都无法破防。
只能继续逃跑。
可顺着台阶刚上楼。
便看见了一堆木桶挡在了前路上。
就在Czcu还在思考这些木桶放在这里干嘛,这些士兵平时没事上下楼不会嫌挡路吗?
忽然,就见站在楼梯正上方的一名手持火把的士兵,直接投掷出了一个火焰壶。
Czcu的瞳孔顿时猛然收缩!
“轰!!!”
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