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第388章 资金

当然,要做投资,上限倒是其次,关键是下限;

只要能赚钱,管他赚多赚少?

更多的还是要关注下限。

像他们这种类型的攻略网站,国外有很多,主要服务于主机玩家,很多东西都是玩家自己上传的,等于说网站自己什么都不用做,就等着玩家自己共享内容就好了,属于挂机赚广告费的营生;

然而,这种生态体系在国内是没有生长土壤的,国人都奉行拿来主义嘛,碰到游戏不知道该怎么玩的,一般人的做法都是等;

反正高手肯定会出攻略,到时候去查就是了。

人家会做嘛?

会,但都是做视频。

纯文字的攻略,国内是根本别想找到。

对玩家来说,是视频攻略详细还是文字攻略详细?

视频文件体积太大,能容纳的内容其实很少,而且要占服务器空间,墨斗读书的时候还有个专门做游戏攻略视频的网站,很多东西墨斗都是从那上面学的,比如说有一款历史类的策略游戏,墨斗自己玩也就限于种田招兵、趁电脑打架的时候冲过去捡漏,到人家网站一看……开具速围隔壁家、自己家里招兵之余找盟友去打另外一家,家里招兵三次凑足部队跟着援军一起落成,回头电脑已经打过来了直接剧情杀之、趁后续剧情没出全军集结平推,开局一年一城变四城瞬间化身大势力,这tm玩的是同一个游戏?

最可怕的是,墨斗照着这个打法去学,竟然真可以做到?

太专业了,当时墨斗就觉得这种网站确实是造福所有玩家,可惜,好景不长吗,这网站没开两年就倒闭了,上面那些攻略视频一个都找不着了;

再看现在那些“游戏攻略视频”,真不是墨斗说,很多人打得比他自己还烂,相当多的人就单纯为了做视频而去做视频,明明自己对游戏一点了解没有非要在标题上面写个“攻略”,真是笑掉人大牙。

悲哀的是,很多新玩家没见过之前的情况,竟然还真觉得这些人nb?

只能说国内的玩家环境就这样,柠檬效应太明显了,以前大神出的东西大家不知道珍惜、现在做视频的全都是半道出家的假玩家、专业的东西什么都没有,就知道给玩家推自己的零食和衣服店,不管什么游戏,拿到之后就说“我是这个系列的老粉……”

人家一看,老粉就这水平?

想来这游戏也玩不出什么花,那索性也就不玩了。

没办法,专业做攻略赚不到钱,现在网上能找到的比较靠谱的游戏攻略也就那么几家专做游戏下载的网站,人家的广告费是跟流量挂钩的,想让玩家点进来看起码得让人家产生对游戏的兴趣,做攻略确实比其他家用心;

但这样的网站现在干货也是越来越少了——被厂商招安了嘛,都在做正版游戏了,有其他来钱的途径没必要花钱搞那么多攻略。

像小刘他们这个网站,下限应该就是这些网站之前的那种运营模式了,不说大赚、起码能活。

能活就行,真做不起来到时候想出手也方便,钱投进去不至于全砸掉。

基于这些考量,墨斗对这家公司的估值预期,大概也就两三百万了,投资总额应该以100万为限,多了、那就任他自生自灭。

是100万,但这钱不能一次性给,先给20万吧,看看运营情况,走一步给一个枣,艰苦朴素作风熏陶出来的生产力才靠谱嘛,纯用钱砸利润那为什么要投这个呢?金融、地产、娱乐业,哪行不能砸?

他的心里预期是100万,但没想到小刘那边,对自己的定位倒还没放那么高,他自己说刚开始单纯就是想做个“gal移植”,了解多了之后眼光放到全二次元,发现acg三项里前两项国内的行业发展水平已经很高了,但第三项一直做不起来,就想着找个有借鉴点的业务试试水。

然后他以国外这类型网站的营收来算的自己的身价,结果出来……

他开口只要了15万。

搞的墨斗20万想送都送不出去。

那人家自己都这么坚持了,墨斗总不可能在一边撺掇说“你这行能挣钱、放心大胆去做钱给我给!”

那15万就15万呗,先做一段时间,等过一两个礼拜他们应该就看出国内人口红利有多可怕了。

看不出怎么办呢?

也没事儿,人家是凭着自己的兴趣做事业嘛,而且专业技术也有、最重要的是他自己人还不“天真”,知道攻略这东西需要copy+汉化,不像墨斗昨天去的最后那家公司满嘴“理想”,这事儿要换到那个团队来做,肯定是“我坚信国内玩家一定可以做出质量数量双达标的攻略内容,我们要做的就是引导玩家去做正确的事”云云。

只要他不天真,这事儿就没那么容易砸锅。

合同细节是很快就谈好了,接下来就是去工商税务办好手续、等公司公账开好直接走账进去就行,这个墨斗的了解其实还没他们多,也就不随便发表意见了。

谈好这些,游戏里也已经有人开始甩货了。

边甩边骂,“哪个wnd卖那么便宜的木头?nmsl!”

还有力气骂,那说明没亏够,价钱还有往下走的余地,等。

反正资金也不是一时半会儿就能调好的。

这个墨斗不敢直接在游戏里转,毕竟人数那么多、目标确实有点大;

得现实中操作,直接往雇来的人游戏账号上充值,让他们自己去钱庄兑换。

充这个钱,墨斗还有点心疼。

钱充了,但拿不到“积分”。

当然,这游戏实际上是没有“充值积分”系统的,这么去讲其实也就是个比方,严格意义上来说,是少了一次向游戏公司“上供”的机会。

“号品”是一个很神奇的问题,谁都说不清,有些东西,说了33%的爆率,系统要乐意,连着15次不给我就是不给,你能怎么样?

我这33%是针对所有玩家讲的,你单一个体拿不到就是拿不到,那不能怪我。

这种事游戏公司不会明着说,但一般玩家心里会觉得“充了钱号品一定会变好”、“卖了金号品一定会变差”。

这两条不一定成立,但可以确定的是,这两句话“反义句”一定不成立。

不可能玩家充了钱号品反而更差咯?

其实也就是个安慰,以墨斗的经验,号品这东西跟充值应该是没有关系的——不是说游戏公司坚持原则,而是因为国内厂商压根就么有那技术力!

就他们那水平,要调爆率就是所有人一起调,根本没法精确到个人。

但充值积分或者说类似的东西在其他方面带来的收益是不会跑的,最有用的,服务器带宽、礼包、活动、更新。

有些网游服务器堪比土豆,平时还凑合,周末有活动,人多了卡得动都动不了,去网吧都没辙,怎么办?

充钱啊,一充钱立刻不卡了!

游戏开新区了,一大堆人去挤,登个号一看排队2000多,怎么办?

充钱啊,一充钱前面2000个人全打掉了,立刻上线,甚至都不会在你面前弹这个提示框——当然这个得充几十上百万,随便充几千没用;

礼包和活动是连着来的,逢年过节游戏公司要做活动嘛,一般都是什么充值打折、节日相关任务或者副本,充了钱的“优质玩家”可以提前拿到信息,充了足够多游戏公司还会专程打电话告诉你“亲爱的先生,请您先忍耐一下自己想要捏蚂蚁的冲动,等xxx再充值有优惠哦。”

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