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第358章 达摩克利斯之剑

剑指江南这个帮会,之前的比赛是四战连胜,赢得都算兵不血刃,胜场时间和前三也没有拉开很多,4场累计下来也就那么四五分钟。

这个跟签运真没关系,因为他们前几场的对手都不弱,甚至正面怼赢过生死。

是的,正面对冲,干翻了冰冷。

那录像墨斗之前也去看过,2v1,一个昊然一个天罗,没有玩阴招、也不存在什么高爆发,就是你一枪我一拳对抡,两人中的天罗纯粹就是个奶妈,与之对应的,冰冷也带了奶妈嘛。

等于说纯粹靠他们的第二昊然“罗汉降龙”光明正大扛下来的,光这一点,就足够在南野吹一阵子了。

能扛下来,等级装备肯定是必须的,但更多的还是在于降龙的操作,手法相当老到,拳掌腿切换行云流水,每一次的对撞冲击最后都是有利于他一面,2分半钟磨下来,800度近视肉眼可见下冰冷至少被打出了7次罩门,降龙那边则是全无损耗。

当然,冰冷这个人一向是铁头娃,打起架来就闷着头冲自己的、而且是冲相当靠前基本,他一个人被掐死、其实也不会太影响局势。

剑指能赢生死,更多的还是靠他们的帮会的整体实力。

也不能说非常超模,就是……看不出明显短板。

职业配比相当均衡,20个职业,总有那么五六个排名前50的,前十的一共有7个人,职业每一个重样的。

高端号是这样,其他玩家水平分得也很平均,从土豪到休闲号,各个档次的都有,彻头彻尾的“水桶帮”。

没有明显强点,但同样的也没有弱点,战术上偏重于稳扎稳打,团抱得不算很近,但韧性很强,强如冰冷问剑,都最多只能冲进5米左右,多了就会被打退。

可以说,能赢,基本靠“配合”。

看了几场录像,墨斗只能赞叹,这个帮会是真的团结,最可怕的一点在于他们帮的人上世界从来不喊“团结”,仿佛这就是天经地义的事情一样。

默契好的没话说,出现任何一个口子旁边的人都会自觉补上,从不埋怨队友、也不需要指挥扯着嗓子喊。

联赛里甚至都不需要旗语这种东西,每一次变阵看上去都像是水到渠成一般,仿佛玩家自己就知道该怎么打。

当然,这是普通人的观感,墨斗仔细研究过后,感觉他们帮会……其实根本没有所谓的“变阵”,战线的直观变动完全是玩家自发选择的结果,有些场合,不见得是最优解。

但确实是最适合他们玩家水平和站位的解。

正因如此,想从战术层面撕开他们的战线就会变得非常困难、或者直接说基本不可能——因为人家其实根本没有战术。

人家纯粹xjbd嘛,只不过靠着平时的默契打出了化学反应,整个团队的一举一动都是实时对应当前局势,对他们的对手而言,不管战术水平碾压多少都没用——因为肯定会出现延后。

这边变阵了,剑指这边的玩家立刻就会做出反应。

两个高手对战,这边脑子比较笨、但反应极快,基本0延迟;对面脑子聪明,总能想出最好的解决方法,但可惜每回都得拖后个四五秒。

这能打?

故而,这个帮会在人数、整体水平都不占优的情况下,连连击败各路豪强,场场都是硬仗、但场场又都是轻松搞定。

说实在话,光看前四场,剑指完全是冠军水平。

前三说白了都是打坦克队嘛,这不碾压才叫奇怪呢。

带了床弩,进战场前,琵琶也是专门介绍了一下情况;

“待会儿大家正常打,就当是什么都没有,就当是个装饰物,对面如果要派人过来砸车,你们什么都不要管,重复一边,就当作什么都没有!”

琵琶如此三令五申,结果,进了战场后,大家却依然没有做到。

不是说大家不听指挥,因为这床弩确实太猛了,有些人觉得自己装备差过去也是送、还不如在后面“保输出”呢,在他们心里,自己的行为实际上是“牺牲小我、成全大我”,人家压根就不会往“不听指挥”方面想。

也不怪他们那么想,毕竟这弩车是由七八个大师级工匠分工做出来的,整车一半以上都是用的黄色材料,箭矢物理附魔而且用的都是即墨紫矿精铸锻造而成,伤害确实没得说;

调了射角,斜向出箭,碗底口粗细的箭矢每一根都能落到敌方后排脆皮阵中带起一阵2-3000的爆炸伤害。

一炸、就是七八片。

这床弩,单根的破坏力其实也就那样,但一次可以装填8根箭,间隔角度自定,装弹箭槽也是可以移动,不管是想炸天女散花还是想让8心8箭聚焦到同一点都可以轻松做到。

这就很灵活了,一根能打2000多,8根如果真的全都炸到同一个点,完全可以秒掉一大片。

特别,这一战抽到的任务是“截营”,烟雨攻,剑指则是守、得抱团蹲在原地,目标实在太大、根本躲不了。

就是装弹比较慢,而且能带进去的负重是有限制的——这个根据帮会玩家总和负重来,全带精钢铸铁箭、没那么多货,用木箭的话——穿不透水幕天华。

这两天,有篝火buff在,全城玩家等级涨的都快,而且技能放的勤快得很,五行值长的也快,之前很难见到的高阶法术、最近渐渐多了起来,泛用性最强的水幕天华当然就是其中最常见的一个。

烟雨这台木车,第一箭伤害确实很炸,瞬间就炸出了十多个光点,半分钟后的第二箭……就完全没有效果了,甚至被这七八个同时亮起的水幕天华破盾反噬弹死了四五个冲锋的重甲。

当然,最大的问题还是在于玩家放不开手脚,剑指营地目标大、烟雨这台床弩目标其实也大,虽然说下面有滑轮,但无奈负重实在太高、抽到的地形又是河滩,根本拖不动,很容易就会变成剑指集火的目标。

本来,若是以这个作为掩护、其他人趁着剑指后排集火弩车、无暇火力覆盖掩护重甲的时候集体冲锋,这一场其实很好打。

但做不到啊……

一大堆人缩在弩车旁边,前赴后继脸接技能,保护的那叫一个周全,仿佛这地面充满魔力一般、一步都不肯走开。

别说,这么一大堆人站着,对面集火还真没集出什么效果,——法术伤害没用,但物理箭矢确实可以用脸去接嘛。

但这么磨着,对烟雨而言,确实不利。

他们是攻啊……

剑指可以拉人排队水幕天华、烟雨这么做有什么意义吗?

不过好在,琵琶开场前重复了很多遍,围在弩车旁边的人也没有那么多,还是有一大部分人确实可以做到“完全无视”的。

阵线确实是一点一点在往剑指营帐压缩,打到离15米左右的位置,彻底推不动了。

水幕天华太猛了……

这护盾的双抗是等效于施术者法攻的4分之1,等级则是按照施术者等级-(10-技能等级),护盾数值也是跟法攻挂钩;

三个因素,分别是咒力、灵性、知识依存,等于这一个技能会用到三项基本属性。

加基本属性得技能太多了,各个学派都有,胧月、妙音的buff也都有类似效果,然后文官技能里面还能学到光环……

加成方法太多,而且效果确实出众。

得考虑其他职业其他技能嘛,这种全面提升类的buff数值不能低,否则根本没有存在价值。

数值一高,对其他职业和技能的提升也就“勉强够用”,水幕天华这个三属性依存的技能直接就是一夕封神。

而且剑指对玩家行动是不加强制的,怎么打随他们自己;

该读条就读条,战机出现的时候、第一时间全炸盾了。

战线压到那么小,本来就全挤在一起,平时也就算了,大家扎堆冲锋,水幕累计伤害是高、一分散也就那样。

但烟雨有很多人都挤在弩车那里,没多少人在摊,顶着这么高的伤害,确实很难冲。

冲不过去,还有一个原因,对面重甲……太专业了。

墨斗就有幸跟那位降龙罗汉会了一会。

这兄弟,手法确实好。

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