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第314章 惨烈的战场

本来如果兄弟会能保持这种冷静,就靠辎重优势稳扎稳打,胜负完全不会有悬念,无非就是时间长短问题。

但他们、也上头了。

这个可以理解,玩刺客的嘛,有几个不上头的?任何游戏里这种一刀流职业想玩好都必须要当机立断,只有舍得一身剐、方能把土豪拉下马。

一票刺客直接奔着剑如虹就去了。

没大招?普通刺杀也凑合啊,了不起开个“舍身”拿防御换攻击;

大隐时间不够?顶着“舍身”一路“诡步”加速莽过去就好了,无畏是全游戏最便宜的抗性技,无非就是多承受一点伤害而已;

血太少开了无畏秒躺?那不是还有个“不还”吗?不说点到10级了,7级也有2.1秒免死啊,只不过时间结束了之后会直接自裁……也不怕啊,要真能杀了剑如虹,自己这条命塟了就塟了。

一个两个这么想也就算了,但兄弟会这边的刺客是成群结队的送。

冲了半天,剑如虹是躺了,但兄弟会这边也有几十个刺客直接三次死完直接被送出了战场。

局势莫名其妙又打回来了。

当然不是说战损太大正面打不过!

恰恰相反,很多刺客看到自己根本撑不到不还结束那一刻,直接原地随便找人就下手了。

有那么多檑木滚石挡着,魔门奶妈站位极散,这种场合,装备再差的刺客都能成功做到1换1。

双方战损,基本差不多。

但兄弟会有破城锤,挡路的那些石头木头他们自己能清,人家其他职业可以抱团推。

但魔门没有这东西,身边队友被清掉了就是永久性的孤立无援。

那些木石,既分割了战场,也拦住了魔门玩家支援的路,死一次就不用再出来了,路上全是火、越烧越旺,障碍物又那么多,哪怕没有两侧山头虎视眈眈的兄弟会玩家,一样是谁出谁死。

魔门的胜机,在古娜拉。

剑如虹阵亡掉级之后,她的火力瞬间被解放了,兄弟会集团推进到一定地步、走不了了。

而且他们这边刚才那波刺客损太多了,大隐救火救不住,只能眼睁睁看着粮车一辆接一辆被砸。

眼见着数量都快达不到要求了,兄弟会的指挥也是够狠,直接让残存的刺客排队无畏+不还,顶着古娜拉伤害把粮车一点一点往回拉出火场。

1个人,拉半米。

这还是他们举全帮之力做掩护才能做到的成果。

到后面,所有刺客都阵亡了,还有不少的车身陷火海。

那就换重甲过去,继续接力,哪怕拼了命都只能往回拉10公分这个命依然要去拼!

他们只要能保住粮车,稳住阵脚,靠着辎重平推过去就好!

魔门那边,也同样有一股信念在支撑,只要能保住古娜拉,拖到15分钟完场他们就能赢!

所有能加血的职业全上了,甚至连冥灵输血这一招都用上了,几十根交灵牵在古娜拉一个人身上,就是要死保她这一个火力点。

其他不能加血的职业,直接顶着火海搏命冲锋到了敌军阵前,不为打输出,就为卡粮车位,能卡1公分就能多争取到1丝的胜机。

弹尽粮绝,两边都拼到了弹尽粮绝,真正意义上的打到最后一颗子弹。

最后,战局以魔门那边活着的人全员空蓝而告终。

此时,兄弟会还站着的,不到20人。

耗时良久,极度惨烈。

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