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第170章 奖金池制度

每年《三国杀州级春赛》期间,星火游戏将会推出典藏版《三国杀》(实体),供所有用户购买,典藏版《三国杀》带来的全部(纯)收益将会放入到奖金池中;

每年《三国杀赛季全民大赛》期间,《三国杀》将会推出赛季纪念版皮肤、头像供所有玩家购买,赛季纪念版皮肤、头像获得的全部(纯)收益将会放入到奖金池中;

最后则是《三国杀》项目包括网游、实体、周边等在内,每年纯利润的10%将会放入到奖金池中,《三国杀》典藏版和赛季纪念版皮肤、头像这两点不算在内。

粗略估计,每一年《三国杀》奖金池中资金量都会在3亿以上,《三国杀》奖金池制度的建立将有效保证《三国杀》各项大赛的举办,对于《三国杀》比赛来说,奖金才是最重要的,只要奖金足够多,就会吸引大量选手参赛。

《三国杀》建立奖金池,《红色警戒》、《星际争霸》乃至后续适合举办比赛的游戏都要建立奖金池,至于其它游戏公司是否为自家游戏建立奖金池,这就不是星火游戏该管的,就算只有星火游戏一家公司,也能支撑起电子竞技发展。

奖金池制度之后则是《三国杀》各项大赛比赛奖金划分,以一年份总奖金为100%计算,《全民电子竞技大赛》获得20%,《三国杀州级春赛》获得15%,《三国杀赛季全民大赛》获得20%,《三国杀州级秋赛》获得15%,其他比赛获得30%。

《全国高校三国杀比赛》、《全国网吧三国杀比赛》之类的比赛奖金都算在“其他比赛”中,不单单是星火游戏举办的比赛,非星火游戏举办的《三国杀》比赛也能够向星火游戏申请比赛奖金,但比赛要有足够的规模,起码得郡级比赛才行。

每一场大赛各阶段比赛奖金不定,不过《三国杀》比赛的四大项目奖金分配定下来了,单人赛、双人赛、三人赛、四人赛奖金比例分别是1、1.6、1.92、2.048。

四大项比赛的冠亚季军奖金比例分配都是这样,比如说一场大赛中,单人赛冠军奖金为100万;那双人赛冠军奖金为160万,平均每人80万;三人赛冠军奖金为192万,平均每人64万;四人赛冠军奖金为204.8万,平均每人51.2万。

以单人奖金计算,单人赛奖金的八成为双人赛,双人赛奖金的八成为三人赛,三人赛奖金八成为四人赛,虽然四人赛奖金最多,但平均分到每一个人头上远不如单人赛的奖金。

因为每一年《三国杀》奖金池资金积累是为了明年的《三国杀》比赛,今年《三国杀》奖金池刚刚建立,奖金池中的资金比较少也无法使用,所以星火游戏特批3个亿资金作为今年《三国杀》所有比赛的奖金,是原定的基础1个亿奖金的三倍。

3个亿的奖金看起来很多,但和星火游戏在《三国杀》项目上的收益相比,拿出3个亿作为比赛奖金并不算多,按照星火游戏内部估算,可能今年《三国杀》奖金池就要超过3个亿。

《三国杀》拥有过千万日活跃玩家,百分之九十以上的日活跃玩家都购买过一款皮肤,百分之八十以上的日活跃玩家购买过两款以上的皮肤,更有意思的是,还有极小的一部分玩家居然将《三国杀》所有的皮肤都买下来,绝对的《三国杀》狂热玩家。

《三国杀》比赛看起来有推动发展电竞比赛的样子,但实际上举办《三国杀》获益最大的是星火游戏,要知道,举办比赛也是对游戏宣传的一种方式!

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