“不能开发类似的软件,再开发一款类似的软件太晚了,到时候《星火棋牌游戏大厅》已经抢占全部市场,星火游戏和星火科技是一个老板,坐拥《天天聊》,其他棋牌游戏都不会是《星火棋牌游戏大厅》的对手。”
“棋牌游戏不行,那我们将局域网游戏变成互联网游戏怎么样?”
“可以考虑。”
……
一个短暂的会议结束,银河游戏内部立即行动起来,收集星火游戏的情报,研究将局域网游戏改成互联网游戏的可能性,研究开发专门互联网游戏的可能性,研究互联网游戏对电脑游戏领域乃至整个游戏行业的影响,等等。
一个“小小”的星火游戏居然能够让游戏行业四大巨头之一的银河游戏忙碌起来,被外界知道一定会大吃一惊,然而大家很快就看到,随着《星火棋牌游戏大厅》的上线,不但是银河游戏,小半个游戏行业和大半个互联网行业都被影响到。
若是《星火棋牌游戏大厅》在线人数只有几千乃至过万,这点人数不会产生多少影响,关键是在星火科技三个渠道的宣传下,《星火棋牌游戏大厅》在线人数迅速过10万,过50万,过100万,用户越多,影响力越大,影响范围就越广。
游戏行业重视互联网游戏出现对自身可能造成的影响,那些正在开发或者已经上线即时通讯软件的公司则重视《星火棋牌游戏大厅》对《天天聊》的作用。
“使用天天号登陆《星火棋牌游戏大厅》,为什么要将即时通讯软件和游戏软件联系起来?”
“我明白了,《天天聊》可以为《星火棋牌游戏大厅》引流,反过来当《星火棋牌游戏大厅》的用户稳定下来。
到时候就算有即时通讯软件在即时通讯领域击败《天天聊》,《星火棋牌游戏大厅》的用户依旧不会舍弃自己的天天号,星火科技将会立于不败之地,除非各家开发即时通讯软件的公司也弄出来一个类似的棋牌游戏出来。”
聪明人总是有的,仔细分析一下,他们就会分析出《天天聊》和《星火棋牌游戏大厅》之间的作用,这种结果一出来,最头疼的就是各家开发即时通讯软件的公司,他们的即时通讯软件还没有击败《天天聊》,现在又要在互联网棋牌游戏领域展开竞争?
“还以为“群聊”是星火科技的杀手锏,没想到星火科技又扔出来一个杀手锏,不知道星火科技手中还有多少杀手锏,其他公司真的能在即时通讯领域击败星火科技吗?”
“算了,我们公司放弃即时通讯领域,专心门户网站和电子邮箱业务。”,看着《星火棋牌游戏大厅》不断上涨的在线人数,一家互联网公司最先做出放弃即时通讯业务的决定。
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