感谢我的两个编辑,能在茫茫扑gai中相中我这个扑gai。
也感谢收藏了本书的这一两千个读者。
(不是作者不识数,五千这个数字是起点后台bug)
没有你们的收藏,推荐票以及打赏,作者码字的心情可能都没有那么好ヽ(ω)ゝ
这里特别感谢一波DP,就是那个占领了本书绝大部分一楼的大佬。(滑稽)
言归正传。
作者当初写这本书完全是一时兴起,觉得版本对职业选手,对战队的影响都很大,所以就想着写一本这个相关的书。
所以本书的主线多半是职业选手,主播,玩家,战队和版本以及英雄改动。
并不是我们认知中的那种要一步步写英雄设计理念,设计思路的设计师小说。
作者觉得这样写……有点水,而且也写不好,毕竟写好了我就是真正的设计师而不是狗作者了。
再说英雄的设计理念和背景故事那些,拳头的英雄联盟宇宙已经写得很详细了,作者就懒得搬运了(之后会大概写点)。