当天下午,以天行游戏商务部部长为首,分别和来自南韩国、美利坚、嘤国、巴西等分布在各个洲的主要国家进行了代理商的谈判。
最后的谈判结果离原不清楚,但是看那几个天行游戏商务部的人脸上那抹不去等笑容,离原就知道这一次公司应该是有得赚的。
至于赚多赚少,那就不关他事了。
反正英雄联盟能走出国门就已经让公司内部的那几个头头脑脑们高兴了好几天了。
至于挣的钱,那反而还不被高层们放在眼里。
人家计较的不是眼前的一时利益,而是英雄联盟叩开国外游戏市场大门这一特殊的意义。
毕竟之前华夏一直都是国外游戏的倾销地,虽然被倾销的都是单机和主机游戏,网游只是占小部分。
但这走出去之后代表的意义就不一样了啊。
起码现在脑子里有点营销手段的领导们已经开始想着该怎么样把英雄联盟签约多国代理商这件事儿的影响最大化了。
而离原呢……emmm,他不清楚主要是因为在谈判的时候他一直在看着系统里面的英雄。
现在每天产出的怨念值基本上刚刚够他直接买下一个英雄,所以在会议室里面没事儿做并且又听不懂的他索性就在那里选英雄了。
既然国外都要把英雄联盟代理过去了,那么游戏内的英雄就得再增加一些了。
现在的三十几个显然是不够用的。
毕竟国内和国外的审美有明显的区别,哪怕经过事实证明,英雄联盟是一款附和全球绝大多数玩家审美的游戏,但是一些根深蒂固的差异还是存在的。
再加上离原准备在年后就开始筹备建立的联赛,所以英雄就需要更多了。
因此,他准备来一把大的,找准时机狠狠地收割一手怨念值,直接把在S8之前的英雄给一次性买下来。
这样一来,他就慢慢的按照此前各个版本那些英雄的出场顺序来把英雄给放出来就行了。
至于说一次性就把这些英雄放出来,那显然是不现实的。
不说这是一个不可能完成的任务,毕竟刘圆圆、季林、马志舟他们是人不是机器;就算是他们大发神威的把这些英雄都做了出来,但是玩家们也接受不了一次性出这么多的新英雄啊!
别看现在他们在离原的微博底下骂得欢,叫他赶紧的把新英雄给放出来。
但离原要是真的一次性拿几十个英雄出来,到时候玩家们怕不是要骂得更厉害。
那样就很影响玩家的游戏体验了。
要是玩个游戏,里面那些个英雄的基本信息甚至连名字都不清楚,那他们也没有玩的兴趣。
前世离原就遇到过这种情况。
他的一个朋友在S7的时候被他拉着入坑英雄联盟。
那时候这英雄已经有一百一二十个英雄了。
结果那朋友愣是玩了足足有三个月才算是勉勉强强的了解了那些个英雄的技能,并且时不时的还要把那些冷门的英雄的名字和技能给搞忘或者弄混。
比如可怜兮兮的万年冷板凳英雄——乌迪尔、再比如没有重做之前的英雄联盟最丑英雄之螃蟹、再再再比如全身绿油油的坤坤,哦不,是翠神艾翁。
类似这样的英雄,离原他那个朋友在玩了三个月之后在看到时都不知道他们这是走什么位置的。
这就是玩家一次性接触新英雄太多了的弊端了。
当然,这样也有一个好处。
那就是在英雄数量比较庞大的情况下,玩家一般会认定一个位置一直玩一段时间。