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第一百八十八章 墨三国游戏工作室的新游戏开发设想

“任何的题材,都应该做到适合游戏的玩法。我个人认为三国和那个横版格斗是有些不搭的,这个想法就暂时搁置吧,别想了。”

最主要的是,他想起来前世的一款游戏,号称挑战毒奶粉的那款《名将三国》,用两个亿来营销的游戏,最终只是运营了一年多就嗝屁了。

准确来说,名将三国这款游戏,其实品质是不错的,其画面的感受力偏3D,比毒奶粉要好一些;但是打击感是偏弱的。可惜的是,对三国这个题材进行了魔改,已经到了玩家不认识的地步。游戏是有强大惯性的,在原本游戏尚可的情况下,而抄袭者没有特别的优势的前提下,想要取而代之,把原本游戏的用户挖过来,几乎可以说是不可能完成的事情。

所以,当《阿拉德大陆》已经正式代理了,刘能是绝对不可能做出来抄袭这个决定的。

或许,以后可以和韩国那边聊一下,看看是不是能把对方的母公司给收购一下。刘能本身是对这款游戏很感兴趣的,然而过去一年的时间里,过于关注自己做游戏,对于代理游戏这个事情上,几乎没关注。所以最终还是被腾飞公司捷足先登了。

这款游戏,绝对会成为腾飞公司的一棵摇钱树。

“如果是我的话,我个人建议,有三个方向可以选择,1是做一款单机版的SLG游戏;2去做一个动作单机,就是割草的方向;第三个选项,去做一款页游的SLG练练手。”刘能说。

“页游SLG,不是已经做了《热血三国》了吗?还做什么页游SLG?”诸葛援有些不明白,再做一款也有SLG自己挖自己的玩家?没这个道理啊!

“玩法不一样,会导致真正留存下来的玩家也不一样。SLG这个品类的市场中,玩家还是很多的,远没到瓜分完毕。而且,启明星那边不是也已经开始做SLG游戏嘛?不过那边做的是双端游戏,现在虽然做的是页游端,后面肯定还是要做移动版本的。不过热血三国,别看现在营收很给力,实际上已经是在透支生命周期了,估计再过个半年多的时间,营收数据就会直线下降,到时候,差不多就是生命周期的末期了。”

“可是,同样是SLG游戏,开那么多项目真的没问题吗?”诸葛援说。

“又不是非让你去做,让你去选。”刘能说,“选定了之后,咱们再继续往下聊。”

诸葛援挠挠头,“你不是已经有了想法了吧?”

“有了点,主要看你能不能做,愿不愿意做。”

诸葛援叹了口气,“真不知道你脑袋里面都装了些什么,别人脑壳都要秃了也没说做出来多少好游戏,你倒是牛皮,一个接一个的蹦出来。说说吧,你比较倾向于做什么游戏?”

“是我的话,我肯定想办法都给做了,反正页游的那款SLG拿来练练手就OK,甚至一些资源都可以复用的;另外的单机SLG,我是很想做出来一些花样;单机动作游戏,目前是我个人最想做的,但是这个代价比较大,估计没个大半年的时间单独拿出来,否则根本做不完。慢慢磨就是了。”他开始絮絮叨叨的说起来,看起来想让诸葛援把几个任务都给接了。

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