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第十四章 任务结算

【开拓者】:第一位且只用一次机会完成钻石级任务的第一人,奖励声望1000 点,记入游戏史册。

称号很好的样子,虽然只奖励了1000点声望,但更多的是一种荣誉,江微生还是很开心的。

“不是说是奖励钻武的吗?怎么有两样都不属于武器?”

“你猜?”小微微微一笑,带着十足的狡黠。

“原住民太穷了没有钻武?但是为啥这把狙击枪上面的是【白虎枪魂】?这应该是原住民淬体流的特征吧?”

“枪魂是那位城主从异族人那里缴获这把枪之后附上的,因为你的评价是SSS所以奖励翻三倍,这是奖励规则的一种,而且鉴于你是第一个从钻石级任务中获得SSS评价的人,本小姐还会额外奖励你一次?”小微笑的很开心。

江微生都听呆了!这么爽?!

“奖励什么?”

“叫姐姐!”

“。。。”江微生一脸黑线。

“小姐姐好!”江微生本着退半步海阔天空的原则,很礼貌的脱口而出。

“哼,不和你计较,以后有的是功夫!”小微一脸嫌弃却又很得意的样子让江微生有些蛋疼,欠债的人真不是自己啊。

“免费解锁一种强化方式,并且获得3点自由属性。正常来讲强化方式需要玩家至少两项属性达到1阶之后才能解锁。

当然,附体装甲流是个例外,不需要解锁,其余的两项:淬体流和练气流则需要一定的条件解锁。

练气流适合主敏捷属性的玩家,其主要功能是产生属于自己的气场,在自己的气场中自身感知提升,熟练后可以实现拈花做飞刀等基本操作,再强一点可以御气飞行,更强的可以聚气成刃。

练气流的变强方式是通过击杀敏捷高于自身6点以上的单位来获得所谓的气(按击杀贡献的比例获取气),解锁练气流的条件是击杀高于自身敏捷一阶的单位(击杀贡献50%以上)。

淬体流的主要特点除了全方面强化自身外还可以可以给武器附上兽魂,获得的相应特性取决于兽魂的品质。

解锁淬体流的前提是完成一系列标准化测试或击杀高于自身体质或力量量一阶的单位。

就条件而言还是比较难的。”

“是我的话肯定选择淬体流啊,毕竟有一颗魔核摆在我面前。

唉,但问题是,这玩意加的是属性值,我很长一段时间内可能都不会使用,而且我记得钻石级卡片上是说奖励钻武一把啊,奖励翻三倍的话那也应该是奖励三把钻武啊,为什么只有一把钻武。

你们得说话算数啊!不过,既然你们用其他物品代替了的话,虽然也说得过去,但终究不是三把钻武,总得有些补偿吧!”江微生开始装憨,一双无辜的大眼睛看着小微。

“。。。”小微眯起了双眼,那犀利的小眼神仿佛能把江微生的灵魂从他这幅虚伪的外壳中揪出来。

“哼哼,你想要啥啊?”小微冷笑两声。

“我要16点自由属性点作为补偿!”江微生漫天要价,谈买卖就是这样,江微生以前干过挺长一段时间的买卖装备的勾当,而且还是倒卖。

在长期的实战中江微生积累了几点道理:

卖东西不能喊着让别人代价m,这是最基本的常识,用江微生的话说那就是“各位出来卖,总是要开价的”,江微生以前就是专门从喊着“要的代价m”的人手里“进货”,然后再倒卖出去,最高的一次翻了6倍,进价1.0。

(1.0便是指1k游戏点券,6.3卖了出去。当时在有50%充值折扣的情况下,1块钱约等于12游戏点券。)

新手和老手做买卖的方式是很不一样的。

买东西时别人给的价格都是可以砍的,就算是捡漏也得砍。

大多数情况下买卖凭缘分,凭缘分的买卖也是最值钱的买卖。

卖东西一定要有所谓的卖点。

以上几点就是江微生200年前作为一个游戏中的小商小贩的基本素养,真真的是在自由交易的游戏世界里白手起家过,不过那时候也是靠一个字“肝”。

一天几乎有10个小时是在盯着交易频道,看着那飞快滚动的信息,一条条勘察,是否有漏可捡,或是重复的,机械的将要卖的物品打在交易频道上,等有缘人或是应付各形各色的人。

漫天要价也是江微生的基本素养,不过不经常用。

“16点属性是不可能的,最多给你四点属性。”

“8点,这是我的底价,不然我就要钻武!”江微生义正言辞。

“最多6点!”小微在磨牙。

“好!”

“叫姐姐!”

“姐姐好!”

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