只有那些喜欢挑战的“硬核玩家”,他们选择了第三种。
常先自然不是什么“硬核玩家”,他只是一个普通的生活系玩家。
在购买了一个“世界模板”之后,常先在此基础大改了一下。
如此,他的世界便诞生了。
不得不说,比起最开始的时候,玩家创造世界的难度已经是大大降低了。
虽然,还是有玩家不善于创造世界,只能徜徉于他人的世界之中。
当然,也不能排除某些玩家是真的咸鱼。
进入“要塞守护者#15”的世界后,常先的角色仍然站在大厅里。
在玩家下线后,整个世界都会处于“冻结”状态。
当然,这不是什么无法调节的事情。
玩家可以选择让世界在自己离开后处于“冻结”状态,自然也可以选择让世界在自己离开后依然处于“活动”状态。
如果选择后者的话,玩家就需要为自己的角色制定一些行动方针。
在玩家下线后,玩家的角色就会根据这些行动方针而自由活动。
如果玩家运气不好的话,他们再次线的时候,就会看到自己角色的尸体。
当然,目前选择后者的并不多。
毕竟,大部分玩家都不怎么擅长挂机操作。
即使偶尔有萌新想要尝试一下“挂机”,也很快就会被自己角色的各种死法劝退。
常先自认不是什么运气好的人,所以他选择了前者。
由于之前下载了素材包的原因,所以此刻大厅看起来和之前完全不一样了。
常先抬头看了看,房间顶此刻是华丽的灯饰。
而在这之前,只有一盏像素吊灯。
转过身,常先看到了自己的宝座。
宝座之下是条红地毯,一直延伸到大门口。
这条红地毯是常先自己做出来的,花了他三天时间。
这里,就是