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第十四章 被动天赋……斗士血脉再次提升!

见冰原狼远去,熊小天才松了一口气。

熊臂上的伤口血淋淋的……皮肉外翻。

也不知道这冰原狼的爪子是什么构造,仿佛地球上的军刺一般,在造成创伤的同时,还会钩出好几道血槽,持续性出血。

但更可怕的是,那伤口边缘还散发着一股淡淡的寒气,虽然能将血液凝固,但却直接破坏着伤口处最脆弱的各种组织。

如果是一般生命力不顽强的生物,很可能在这种不断放血、凝固、创伤、放血……的循环中,根本挨不上两爪就直接毙命,即便不死,也是重伤!

熊小天即便是沃利熊族,而且还是LV2的斗士血统,恢复能力在一周年幼熊里也堪称佼佼者,本也应该不例外的被重创……

但此刻,它身上的创口处似乎分泌出了某种物质,正在以肉眼可见的速度愈合。

太神奇了!

熊小天的脑海里,传来的声音令他振奋。

“遭受创伤达到临界值,斗士血脉血统能力提升。”

“斗士血脉LV3(真正的入门级斗士。)

LV3斗士天赋额外生命力成长加成系数:生命力40(2.04+1.00)

生命力属性自适应调整,当前基本属性:生命力40调整为50。

领悟斗士初级被动:急效愈合(冰属性),可短时间内大幅增加伤口的愈合能力,当前可额外增加冰属性伤害恢复效果,减少火属性伤害恢复效果。(吞噬或获得其他属性血脉,可提高其他属性恢复效果),冷却时间:4小时(受宿主生命力程度及受到创伤严重程度影响)。

斗士血统还有被动技能?还区分属性?

熊小天急忙在系统里询问相关的内容。

“血脉天赋每提高3级都会领悟相关技能,目前已知为:初级、中级、高级、超凡级、王级、帝级。因血脉技能与宿主息息相关,所以在属性等因素上会有体现。”

“前三级提升相关较为容易,越往后提升,所需要的磨练或是人物卡牌就会成倍的增加,所有血脉天赋都是如此。”

系统解释的很清楚。

虽然这几天自己接连遇险,特别是面对赤尾蜂和冰原狼的时候都遭到了重创,可这等级提升的速度也忒快了点,要不是系统提醒,他差点以为自己就是天才小狗熊了。

几十秒后,狼爪留下的伤口除了还有一点蓝色的寒气仍然残留,让自己隐隐作痛外,基本已经痊愈,大概休养几天应该就能正常活动了。

不得不说,虽然是初级被动,但效果确实太惊人了。

这里的位置肯定是地球上的高纬度地区,常年冰雪弥漫,按照熊妈的描述,他可以推断,大多数的变异兽都是冰属性的,只要自己避开那些少数的火属性,就能将这个技能的效果发挥到最大!

说是不死有点夸张,但打不过,快速回复后逃跑的可能性可是大大增加。

不过……

一股脱力感传来,有点像是前世撸多了……

熊小天清楚,这就是自己刚刚发动“大杀四方”的后遗症,这冰原狼不愧是一只就高达5个金币的系统悬赏任务,他能感觉的出来,“大杀四方”发动之后,自己短时间内熊掌的拍击力至少是原先的3倍。

这什么概念?

就是当初的晶焰蜥此刻五只排排站,站在一起,熊小天都能一掌给它们扇飞咯,但这冰原狼却只是断了肋骨。

由此可见,并不是谁都能像熊妈那样强悍如斯,瞬间就秒杀冰原狼呀。

嗷嗷!

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