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第六章 复仇之战(2)

在轮回杯的常规赛中,我们曾和重组的凤凰石战队有过交手,虽然谢流萤在赛前的一次非正式决斗中击败了实力一等一的女选手恬静,我们战队却在之后的比赛中由于发挥不佳输给了凤凰石,这也让谢流萤在当时遭受到了很大的质疑声。而这次开卷杯淘汰赛的不期而遇,可以说是复仇的好机会。

当然,现在的凤凰石可绝不是年初的那个“软柿子”,他们能在小组赛中力压天元遗录拿到第一,必然有过人之处,其队伍中难对付的人也不止恬静一个。

首先就是原本即在队内担任核心位置ID“钞票精”的蔡勋,这个选手本来以出色的场上指挥闻名,前几个赛季中,他带领着的凤凰石战队虽然屡有让人眼前一亮的打法,但成绩却一直不理想。而且在大部分玩家眼中,他本人的操作和实力的确也算不上多好。

奇的是,本赛季刘伯温教练和其他几名出色的选手加入后,明明已经来到职业生涯中期的蔡勋的个人实力却突然出现了质的飞越。很多赛事分析者认为,蔡勋操作上的提升是因为刘伯温教练教授了他一些指挥的秘诀,让他能更有效率地进行指挥,同时由于对手队友的增强,对复杂战术的理解能力也随之提高。两者相加之下,减轻了蔡勋指挥上的压力,让他可以更加集中精力进行操作。换句话说,从夏季赛至今的强悍表现才是他真正的实力,之前的他只是因为分摊了太多精力在指挥上所以显得“操作不是太好”。

另一个值得关注的选手是ID“民风淳朴”的雷威,他和恬静一样也是在休赛期转入凤凰石战队的。他本人是近两年声明鹊起的枪手,由于打法凶狠,被玩家戏称为“民风剽悍”。而他的存在使得天哥退役后在凤凰石战队后继无人的“临风高歌枪”体系重出江湖。而这,是对他个人实力和团队配合能力最大的承认。

而凤凰石战队春季赛阵容里留队的周泉和秦襄在今年也有长足的进步,他们轮换上场便可以为战队提供“一攻一守”两套战术。

当然,最让头疼的还是去年忘忧战队的核心,今年转会来到凤凰石的风起。看到今年下半年凤凰石战队一飞冲天,很多人都在说,强的并不是去年的忘忧战队,强的只是风起罢了。这个可能是联赛有史以来最强弓箭手的人就是造成我们上次失利的罪魁祸首。

我刚认识谢流萤的时候她便是一个能力相对全面的玩家,但要公正地评价一下她的实力的话,那个时候她的远距离还没有现在这么有把握,近距离的搏斗也没有现在这么稳健,她最强的地方恐怕就在于对弓箭手来说的“中距离”射程。在这个距离上,从我认识她的那天起她就一直很强,即便是补上了其他短板后的今天,中距离依然可以称为她的“王牌“。

所以从次级联赛到顶级联赛,我就没有看过任何弓箭手,不,应该说是任何远程武器的玩家敢在这个距离和师姐对射。

但在那天对阵凤凰石战队的比赛中,风起不仅果断和师姐在这个位置对拼,而且还赢了半招,这才使得我们战队少见的因远程火力被压制导致节奏断档最终输掉了比赛。

总之,凤凰石这个战队现在最恐怖的地方并不在于个人实力有多强,而在于这些打了很多年的选手骤然凑在一起居然产生了奇妙的化学反应,有一种“遇到了对的人”的感觉。现在的他们队内氛围和谐,打法多变,心态稳健,求胜欲强,是一个几乎没什么弱点的对手。

但我们的最终目标是夺冠,是战胜书阁下战队,面对这场比赛,是势在必得。何况现在我们解决了幕后黑手,卸下了肩上的重担,正好可以放手一搏。

经过充足的准备,时间来到比赛当天,然而天公不作美,S市这座海边城市因为温差的变化突然从一早开始便起了浓雾,直到比赛开始的下午都没有赛区。由于能见度低,车辆行驶得十分缓慢,虽然我们提前出发,但到达现场时时间已经比较紧张了,而凤凰石战队也是如此。于是赛事官方临时决定取消化妆环节,直接让比赛开始。

这倒是很符合我的个人意愿,天知道在比赛开始前就在脸上图上厚厚的一层粉是多么难受的一件事,而且虽然此时是冬季,但在这样闷热的热带城市,脸上再稍微出点汗和油,别提多难受了。在素颜登场的情况下,我相信自己能发挥出更好的水平。

当然,也并非人人都喜欢素颜,比赛开始前,听说化妆环节取消,谢流萤还是掏出自带的化妆盒对着镜子简单弄了两下,虽然我也看不懂她具体在干什么,但总之她是化了点淡妆之后才上的场。我知道女生会非常注重自己在镜头前的形象,但今天的比赛她的发挥至关重要,看她赛前还有闲情逸致忙和比赛无关的事情,我不禁有些担忧。

谢流萤看我楞在原地盯着她化妆,便白了我一眼道:“看什么看?我这是在为赛后采访做准备。”

众所周知,只有比赛获胜的一方可以接受主持人赛后采访。

在短暂的赛前会中,教练组把重点放在了复活区域的争夺上。由于游戏的一般模式中没有提供这样的训练环境,所以我们在训练赛中也没有尝试过现在的这种复活机制。同时,由于这是我们全队的第一个赛季,没人参加过开卷杯,也即是说,没人经历过这种赛制。

而相对应的,凤凰石战队那里的风起、恬静以及民风淳朴都有过开卷杯淘汰赛的比赛经验,因此,在这方面我们是非常不占优的。即使是赛前准备也只能从以往其他战队的比赛录像入手,没办法实际上手练练。

而联赛之所以不提供这样的训练环境,就是因为复活机制可以考验一个战队的应变能力,而这,是战队硬实力的一种体现。

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