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第二十八章 游戏者的观察者效应

矿石的主要作用就是制造武器和重甲装备,矿石中的伴生宝石是制造首饰的主要材料,装备和饰品的设计图纸分为三类。

第一种是特殊设计图,这种设计图的名字颜色是黑色,这种设计图纸只能用一次,材料也是固定的,这种设计图做出来的东西一般都很牛逼,而且这种装备一般是找NPC或者设计图自动锻造的,不需要玩家拥有锻造技能。

第二种是装备设计思路图,这种设计图的颜色和其品质是一样的,用的材料只有部分是固定的,同一种设计思路图,比如重甲,玩家用精铁类矿石作为主料做出的装备物理防御就高,如果玩家用秘银的话,装备会附加一些魔法防御,其他类型矿石则有其不同的效果。

第三种则是固定设计图,和第二种设计图的颜色设定一样,这种设计图用的材料是固定的,也需要玩家有锻造技能。

第一种设计图非常的稀少。

第二种和第三种设计图只是材料固定和不固定的区别,所以高品质的矿石根本就不愁着卖,炼金学的药剂图纸一样,有些图纸材料是固定,有些图纸材料是不固定的,不固定的会随着药材的特性附加不同的效果,只不过药剂图纸没有类似特殊设计图类的存在,

所以徐文在探索这个矿洞的时候,也会关注着矿石的分布,虽然现在还不能采集,但可以先做个标记,没准过几天后,矿石还能提升一个品阶。

铁匠铺卖的矿锄一把需要5银币,耐久度也只有50点而已,矮人的诅咒矿锄耐久度高达200,而且还有坚固的特效,也就是说这把矮人的矿锄是一把聚能环矿锄,一把能顶8把用,换算成金币的话也都40银了,就游戏币在不断贬值,到时候这把矿锄也能值1000信用点左右。而且矿锄也算是武器,这类东西不能叠加,所以挖矿的时候也很省地方。

矮人是最善于锻造的种族,这地方也不知道能不能爆出来设计图纸。

进入塔尼克矿洞后,地图已经是漆黑一片了,所以徐文只能凭着自己的直觉探路,如果学了考古学,那就拥有了绘制地图的能力,那就可以制作塔尼克矿洞的地形图,到时候在进入矿洞时就不是两眼一抹黑了,而且制造的地图也可以售卖给其他玩家,考察地图消耗饱食度,绘制地图消耗精力,考古学家是既费脑又费力的副职业。

对于副职业这方面,体力副职业徐文准备学习采矿和采药,而且也准备把这两种副职业升到最高级,脑力副职业徐文准备都学习一点,不过都是浅尝即止,然后专修炼金学,也就是制作药剂,其他学一点是为了在前期挣钱,然后完成初期的资本积累,有了一定本金之后,徐文就不用生活技能赚钱了,至于专精炼金学,是因为药水无论在练级还是PK上都有大用。

玩家刚出来的时候是0级,精力上限是50点,以后每升5级,增加20点精力上限和提升一定的精力恢复速度,人族的饱食度则是恒定的100点,像精灵族天生的饱食度只有50点,所以精灵族天生不适合采矿采药这种搬砖职业,所以精灵族玩家也被玩家戏称为“贵族玩家。”狗头人的饱食度上限是人类的两倍,但是精力却不到人类的一半。所以这个种族的玩家也被戏称为“搬砖狗”。

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