3.精神伤害。权限较高的伤害类型,无视防御力、装甲值、护甲值,但能被护盾值所阻挡,对魔法免疫角色无效。(对拥有护盾值的角色扣除护盾值。)
4.流血伤害。权限中等的伤害类型,无视大部分类型的防御效果,对拥有护盾值的角色无效。
5.属性伤害(如火,冰,毒等)。权限较低的伤害类型,能被大部分类型的防御效果所阻挡,对魔法免疫角色无效,相对于魔法伤害具有属性克制等效果。
6.魔法伤害。权限极低的伤害类型,能被大部分类型的防御效果所阻挡,对魔法免疫角色无效。
三、防御类型
1.护盾值。权限极高的防御类型,护盾值等同于血量值,仅能被真实伤害无视。
2.防御力。权限较高的防御类型,每拥有1点防御力都可以抵挡1点物理攻击和魔法攻击。
3.装甲值/护甲值。权限普通的防御类型,效果与防御力等同,每拥有1点装甲值/护甲值都可以抵挡1点物理攻击和魔法攻击,但更容易被各类装备所无视。
4.魔法免疫。①轻度魔免,免疫F-E级的大部分魔法控制效果和魔法伤害,免疫C级小部分魔法控制效果和魔法伤害。②中度魔免,免疫D-C级的大部分魔法控制效果和魔法伤害,免疫B级小部分魔法控制效果和魔法伤害。③高度魔免,免疫B-A级的大部分魔法控制效果和魔法伤害,免疫S级小部分魔法控制效果和魔法伤害。
5.坚韧。会受到所有伤害,但能减免部分控制效果。
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