韩国,汉城,三惺集团大楼。
李建希站在窗边,眼光空洞的望向远处的汉江。
江岸上那未化的残雪,让他的心里也是冰凉冰凉的。
身后那巨大的董事长办公室里,就像死一般的沉寂。
作为集团目前实际的掌舵人,他一向是很少来这个办公室。
他紧咬着牙齿,手不断的攥紧,又不断的无奈的散开。
1985年1月,刚刚过了元旦,国际市场上内存价格就开始暴跌。
内存芯片的降价幅度,超过了九成。
就在去年下半年,三惺刚推出64KDRAM,没想到仅仅只有几个月的时间,内存的价格就开始暴跌,从每片4美元,雪崩至30美分。而三惺这时候的成本为每片1.3美元。
这也就意味着,三惺每生产一片,就要亏损1美元。
估计到明年初,累计的亏损就会达到三亿美元,他的芯片工厂所有的股权资本都会全部亏光。
这对于李建希来说,无异于又是当头一棒。
原本近四个多月来,整个韩国出口市场的大幅萎缩,几乎控制了韩国经济方方面面的三惺集团更是损失惨重,这让他焦头烂额。而这次内存芯片市场的崩盘,更是让他手足无措。
和前世一样,这次内存芯片价格的大降价,还是从日本开始的。
前世由于1982年年底开始的雅达利大崩溃,使得1982年超过30亿美元的电子游戏市场规模,到1985年初,已经缩水至1亿美元左右。整个电子游戏市场规模的跌幅高达97%。
游戏市场的大萧条,直接造成了全世界内存芯片市场的产能严重过剩。
1985年1月,内存价格开始大崩盘。内存价格直接跌至不足原来价格的一成。
80年代初的内存已经变成一个拼制造的行业,利润越来越低,而其他国家在半导体芯片制程工艺上远远比不上日本。
这次价格的大崩盘大降价是从日本开始的,日本的半导体厂商也是借此机会来打压全世界的竞争对手,尤其是针对北美的半导体存储芯片制造商。
当时很多北美的老牌半导体公司的dram部门纷纷失去了市场和后续的研发资金。
像1985年英特尔的Dram部门失去了市场后,随即在当年,英特尔把全部工作重心由dram部门转向微处理器部门,并在当年下半年研发出了80386芯片。
这一世由于季宇宁的凤凰游戏的出现,雅达利大崩溃提前了一年,但是并没有出现整个电子游戏市场的崩盘。
电子游戏的市场规模不仅没有缩小,反而从30亿规模增加到将近60亿规模,几乎翻了一倍。
同时,全球内存市场也出现了很大的变化。
1983年初,华夏内地的微电子行业呈现出了井喷式的发展势头。他们大量吸收了在82年下半年秘密获得的日本半导体芯片的制程工艺核心技术。
从84年初开始,华夏生产的中低端芯片的良品率,已经非常接近日本的芯片工厂的制程工艺水平。
再加上此时华夏内地工厂的低成本,主要是人工成本的低廉,使得华夏内地生产的内存芯片,开始占据电子游戏市场以及个人电脑市场的主要供应链。
已经在全球电子游戏市场和个人电脑市场处于垄断地位的季宇宁旗下的凤凰游戏和凤凰电脑,转而大量采购华夏内地的芯片。
这样从去年下半年开始,原本全世界主要的半导体芯片生产商,包括日本北美以及欧洲等国家的芯片大量积压,这些国家的半导体产业出现明显的产能过剩。
1985年1月,日本的半导体厂商带头大幅度降价,意图重新垄断内存市场。
季宇宁惊讶的发现,这一世,从82年开始,全世界的内存市场虽然和前世有所变化,但内存价格的变化基本上是殊途而同归的。
他不仅在心里慨叹,历史发展的惯性是如此的顽固。
不过他也发现,目前国际上的内存市场的高端芯片市场,并没有出现像前世那样大的价格波动。
因此,英特尔的内存部门仍然还是有部分市场的,他不清楚未来英特尔是否会关闭它的dram部门,而把全部重心放在微处理器部门,并全力研发80386芯片。
前世北美是在85年启动了对日本的内存企业反倾销调查,随后又逼迫日本签订了美日半导体协议。这才遏制了日本内存企业的垄断势头。
另外85年9月份以后的日元升值,也造成日本的内存企业芯片出口的价格优势不再。
这使得80年代末那四家韩国半导体企业,还能获得利润并存活了下来。
这一世,韩国最主要的半导体企业三惺估计不会再存活下去了。
因为季宇宁要在现在这个时间点,就把它的掌舵人处理掉。
站在窗边的李建希呆愣了半天,刚刚醒过神来,就感到一阵大力袭来,整个身体一下子就腾在空中,他的头直接冲向面前的玻璃窗。
窗户碎裂,他整个人跳在空中,坠向地面。
“天哪,那可是钢化玻璃,这怎么能够呢?”
这是李建希在生命的最后一刻,一直思考未解的问题。
此时全世界的建筑物采用玻璃幕墙仍然是一种创新。
即便是经济发展水平明显强于汉城的香江,最早采取玻璃幕墙的商业大厦也是1981年5月才落成启用的中环置地广场对面的环球大厦。
玻璃幕墙使用的是抗冲击强度相当于普通玻璃3~5倍的钢化玻璃,而且玻璃幕墙采用双层的中空结构。