另三个符文位于垂直通过六角形外接圆圆心的直线上。
从高到低,依次标记为符文甲、符文乙、符文丙。
符文乙位于六角形外接圆的圆心,为意志符文“升华”,作用是提升精神力的品质,类似轻浮之气变成轻盈之气,或者说由铁变成钢/合金。
符文甲与符文乙之间的距离,等于六角形外接圆的半径,为意志符文“衍生”。
符文丙与符文乙之间的距离,也等于六角形外接圆的半径,为意志符文“提炼”。
九个符文全部构建成功,便修成了《水木相生冥想法》的第三层。
而这九个符文之中,陌生符文只有“水系元素增幅”、“木系元素增幅”和意志符文“升华”。
林克有个想法,可不可以套用巫术模型的构建方式,提前熟悉这三个符文的结构,待到精神力数量增长足够,便可以直接构建符文,省却时间。
考虑到识海的重要性,林克没敢随意尝试。
他掏出随身智脑,先在“论坛”上搜索了相关线索。
可惜没有找到。
林克便离开宿舍,去往图书馆。
阅览室里。
林克使用随身智脑进入高阶文献库,查阅冥想法的相关文献。
巫师世界历史悠久,瑞沃索思生物与医疗学院建立也有近1800年,对冥想法的探索从未停止,成果极多。
林克的想法,有大把前辈也曾有过,并做了各种实验。
除开一些只有目录索引,而无法查看正文的文献,其它与那个想法有联系的文献,林克一一认真拜读。
收获极大!
元素符文作为冥想法与巫术模型通用的符文,在冥想与施术(巫术模型的构建)时的构建方式,却有本质的区别。
众所周知,冥想分为深度冥想和浅程冥想两种方式。
浅程冥想只能恢复消耗的精神力和魔力,而无增长、锤炼精神力与魔力的作用。
深度冥想是巫师学徒/巫师唯一无害的增长、锤炼精神力与魔力的方式。
其特殊之处,在于巫师学徒/巫师进行深度冥想时,整个人进入的“恍恍惚惚,杳杳冥冥”的状态极为特殊,乃是无形无质的精神力最为凝实之时。
把识海比喻成石碑,符文比喻成字画,
那么,
深度冥想是凿刻,将字画永久刻在石碑上,
浅程冥想是描摹,在石碑上字画的刻痕涂抹,
施术则是毛笔沾水于石碑上书写,水干则字画消失。
林克完全可以先套用巫术模型的构建方式,提前熟悉三个陌生符文的结构。
基于此,林克又回想起那个进一步开发利用自己特殊识海的想法。(见第二十章)
他是否可以将巫术模型留存于湖面之下,需要施术时,再挪于湖面之上,完成虚实转换。
就像字可以书写,也可以印刷。
从而达到玩游戏时释放技能的效果。
用时轻轻一点即可,不需当场构建巫术模型。
“有搞头!”
林克越想越兴奋。
如果成功,他岂不是可以比别人多出数个伪·本命巫术?