与光同尘作为Dragon战队的指挥,需要耳听六路,眼观八方,昭君出塞突然间改变攻击目标,他的应对虽然仓促,可是也没有出现太多的漏洞,精灵吟游者天生拥有极强的自保手段,跟神射手这种被人近身贴脸毫无还手之力的不同,吟游者的藤鞭能自行扫荡周围靠近他的敌人,同时玩家也可以手动控制藤鞭攻
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击的方向,被藤鞭击中的单位,会被树藤上附带的麻痹毒素减速,吟游者算是自保能力最强的辅助了,昭君出塞把目标选在他身上,也算是是啃了块硬骨头。
与光同尘相当难缠,这点昭君出塞是很清楚的,可是两害取其轻,跟有无痕保驾护航的情人相比,还是与光同尘好拿捏一些,更何况在她加入战场之后,局部变成了二打一,加上血法师巾帼宰相的攻击,与光同尘的应对也渐渐变得吃力起来。
一支穿云箭,千军万马来相见,这句俗语用在神迹游戏里面,就是神射手超长射程的最佳赞美,无痕作为神射手的典型代表,他对于射程的把控也是妙到了极致,第一波用生命之树为神眷者情人遮风挡雨,同时他自己也借助高耸入云的古树,强行将自己的身形朝队友与光同尘的方向推前了很多,在那一瞬间,与光同尘恰好在无痕的射程范围内,而攻击与光同尘的昭君出塞自然没能逃脱神射手弓箭的制裁,神射手的火力覆盖,就是与光同尘最好的保护网。
冰霜射击、急速射击。
佩戴上冰箭的神射手可谓是箭箭入魂,无痕的预判能力和微操作冠绝MPL,更何况昭君出塞是真没想到,无痕的攻击支援有如此之快,猝不及防下又是连中几箭,血量飞速下降,幸亏她现在是黑龙真身形态,被动技能龙族血统的效果得到了翻倍的提升,她的血量总算没有开局时被无痕压制的那样惨了,而跟无痕配合默契的与光同尘也在同一时间开启技能,想要拖延住身边的两人,让无痕尽情输出。
寄生之种、迷梦幻境、绝望牢笼。
与光同尘全力爆发,根本没有省技能的打算,伴随着六十级大招绝望牢笼的出现,一根根木质牢笼围住了国色的两员大将,这是吟游者的最强限制技能,召唤巨木围困敌人,在巨木之中的敌人在打破巨木之前根本无法移动,而巨木本身也有很高的血量,等同于不能攻击的召唤物,与光同尘的这一手,直接吹响了最终决战的号角。
龙魂庇护、利刃挥击。
鲜血洪流、猩红之池。
巨木丛生的第一时间,国色的两人也双双交出了大招,争取在最短时间内击破绝望牢笼的束缚,脱离现在不利的局面,可吟游者悄无声息的迷梦幻境也在发挥着作用,迷梦幻境,吟游者五十级技能,范围性撒下花粉,被花粉的香气迷幻的所有敌人将会出现攻击的错乱和丢失,这是吟游者改变地形以外唯一的控制手段,攻击丢失加攻击错乱,两种强力的效果并存,如果没有神眷者的净化解除负面效果,受到花粉迷惑的人,伤害输出将大打折扣、
与光同尘此时并不是为了保命,防止国色两人对自己造成太大的伤害,反而是要尽全力保护自己召唤出的古木,只要巨木能多困住国色两人一会儿,无痕就能多一秒的输出时间,在神射手全力输出的时候,根本没有任何单位吃得消。
被迷梦幻境严重限制的昭君出塞顿时陷入危急时刻,龙战士除了巨龙撞击是有免控效果,龙族血统也只是增加防御力和法术防御力,对于抗性的提升没有任何的帮助,与光同尘算是抓住昭君出塞的七寸了,不过在这里昭君出塞也并不是单人作战,她也有队友的帮助。
血法师是搅乱占据最好的人选,保命能力强,同时对后排的杀伤力巨大,拥有高额的AOE技能和不俗的回血能力,这样的血法师,巾帼宰相又岂能看着自家队长白白被对手欺负而无动于衷呢,轰隆隆的巨响下,困住巾帼宰相的巨木坍塌,掀起一地的尘土,身披血色光环的巾帼宰相甩出一团血水,成功命中昭君出塞方向困住她的巨木,昭君出塞终于成功脱困。
(本章完)