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第二章 种族和职业属性

弓箭手,敏捷成长为6点,力量成长为5点,体质和耐力成长均为4点,使用武器一般为弓和匕首,装备为皮甲类。

法师,体质成长为6点,其余均为4点,使用武器一般为法杖,装备为布甲类。

牧师,体质成长为7点,敏捷为4点,其余均为3点,装备为布甲类。

玩家20级后离开新手村,开始正式就职,就职后可以拥有坐骑。

60级第二次转职后骑士可骑战,玩家可拥有宠物并建立帮会。

100级第三次转职,此时会出现大量隐藏职业供幸运玩家和实力玩家选择,国战系统初步开启,自由王座使命任务也会全面推出。

150级第四次转职,帮会可以正式建立城池、自成气候,国战系统全面开启,同时各种阵营任务会大量推出。

200级玩家可以第五次也是最后一次转职、转换成各职业的最终称号。此时玩家权限已经非常大,帮会积累足够的声望和实力、资源可以建立国家,正式成为辉煌的一方势力,而且国家领袖可随意选择加入一方阵营,届时辉煌会自动开启新地图和新资料片,游戏里怪物和NPC的实力会根据玩家整体实力作出调整等等。

还有,辉煌自从诞生以后,就从来没有过所谓的GM,这点没怎么看懂,服务器好像是由军方的“紫玫瑰”超级光脑完全接管软件,硬件则交由工作人员维护。可能‘紫玫瑰’已经初步具有智慧吧?我猜测到,记得几百年以前人类还因为大面积人工智能AI引起全面内战,否则联邦也不会完成最后统一,那么那台光脑应该又没有智能吧?但是没有智能的话又怎么完全处理好这么大的游戏咧?我摇摇头,TMD,这不是鄙人该关心的。

再有值得留意的就是辉煌的装备等级和金钱兑换制度了,装备从低到高依次分为白板、黑铁、青铜、白银、黄金、暗金、紫金、灵器、鬼器、仙器、圣器、亚神器、神器、太古神器。至于金钱,银币、金币、紫金币、钻石币来兑换的,*100个铜板,我擦,这该是多少个零?!

好像游戏里还有各种主城来着,啥米终极主城啦、超级主城啦、一级主城啦、小村镇啦小郡城啦等等,说的神马忘了,到时候再看吧。

看看时间,下午4点,睡先,晚上起来吃个饭,再去和狐朋狗友们宰宰客,就可以进游戏了。

迷迷糊糊,总感觉有啥米东东忽略了,唉,睡醒再说吧。

(第一更完毕,求收藏!!!)

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