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设定:血煞魔纹

以下是基础的九种血煞魔纹,再次之上不同的血煞魔纹组合在一起,通过些许更改,可以导致新的变化。

生命-此魔纹是血煞锻造术最基本也是最核心的存在,此魔纹可以激活装备中生物素材的生命和灵魂,使装备可以拥有最低限度的生命,从而使武器拥有其中蕴含的那些生灵所拥有的能力。而且拥有了生命之后,装备本身便具有了从自然中或者使用者那里吸取能量的能力(使用者的体力也可以转换成能量),这些吸取进来的能量可以用作于装备自身能力的消耗,或者为其他的血煞魔纹提供能量。完整的[生命魔纹]甚至可以将融入装备的灵魂完全唤醒,使其更进一步化为装备的器灵,使装备拥有自己的意志和生命。(器灵是否具备生前的记忆,看锻造者在锻造时是否为起保留)(作为副作用,在装备拥有生命之后,使用者如果没有相应的实力来使用他们,装备有可能反过来同化甚至控制使用者)

血咒-铭刻此魔纹之后,武器可以通过不断斩杀敌人生成血煞之毒,这种血煞之毒一旦进入生物体内,便会以惊人的速度沿着血管蔓延,除非以更高层次的能量化解,不然中毒者会在短时间内毙命。血咒魔纹还可以将血煞之毒附加于使用者本身,只要保持接触附加着血咒魔纹的武器,使用者便不会毒发身亡,血煞之毒会激活使用者血脉中的杀戮本能,以透支潜能和寿命为代价,换取强大的力量。具体增值幅度以武器内血煞之力的强度而定。

吞噬-铭刻此魔纹之后,可以使武器拥有吸取战斗中溢散的能量并转化的能力,这股力量可以直接释放出去,以换取一次强有力的攻击,或者短暂强化使用者本身的实力。(吞噬魔纹是唯一可以不需要生命魔纹供给能量的魔纹,但吞噬魔纹无法独自吸取游离的自然能量,只能吞噬交战中溢散的能量)

杀戮-此魔纹可以给武器附加修罗族特有的杀戮力量,极大的强化武器本身的杀伤力,在杀戮力量的作用下,武器将变得无坚不摧,足以切开任何的防御。(注:根据每把武器材料的品质不同,所能承载的杀戮力量也不一样,破坏力也会有所区别)

破魔-此魔纹可以给武器附加破魔属性,激活此魔纹之后,武器将会拥有破魔之力,附加在装备上的破魔能量会将任何能量进行抵消,从而达到无视能量防御的效果。(注:根据每把武器材料的品质不同,所能承载的破魔之力也不一样,破魔效果也有所区别)

战魂-血煞魔纹中专门作用于使用者的强化型魔纹,激活此魔纹后,使用者将会得到战魂魔纹的加持,不但实力会大增,而且受到的攻击都将由战魂魔纹来承受,直到装备内储存的力量消耗完毕为止。提升的幅度视装备的品质而定。

疾影-同样是作用于使用者的强化型魔纹,激活此魔纹后,使用者可以获得极速魔纹的加持,无论是攻击速度还是移动速度都会大幅度提升,但不会超越使用者承受极限,提升的幅度视装备的品质而定。

不死-同样是作用于使用者的强化型魔纹,激活此魔纹后,使用者的生命将暂时寄宿于装备之中,只要装备不损毁,那么使用者的生命便不会终结,并能依靠装备提供的能量逐渐恢复。不死魔纹越残缺,不死性便会越低,最高可达到灵魂不灭便不死。

鬼隐-同样是作用于使用者的强化型魔纹,激活此魔纹后,使用者将暂时与黑暗融为一体,身体可以进入隐身状态,并可以通过消耗能量释放出黑暗,处于黑暗中的敌人将被封闭五感。黑暗的效果,都取决于武器品质的好坏。

Ps:在没有生命魔纹的情况下,其他魔纹会默认吸取宿主体内的能量和体力或者武器内的力量来维持消耗。

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