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第075章 儿童玩具为什么会有这么凶残的效果

印卡是游戏王的一部分正文卷第075章儿童玩具为什么会有这么凶残的效果纯本家有什么问题?

纯本家的优点是提高浓度以增加本家效果的利用率,缺点则是单一系统有局限性难以处理系统之外的问题。

正因如此,在地球上即便是那些魂到炸裂的玩家们,通常也都会带上一些强力泛用卡,或是在额外投入强力的泛用终端。

但在这个世界……

按照阿尔萨刚刚的说法,精灵与人类的情况有些不同。

除非特意去收集卡片,否则他们能在决斗中使用的就只有与自己结下了“缘”的卡片,亦或自己本身就会的魔法、陷阱、持有的道具之类。

而这所谓的“缘”就有些耐人寻味了,指的是精灵的同族、亲属、麾下等与他们相关性较高的存在吗?

对“缘”的探讨暂且按下不提,还是来看看森罗这一系统的局限性吧:

1.通用效果必须送去墓地的场合才能发动。

2.没有任何阻抗,在对手回合能进行的干扰几乎没有。

3.极度依赖本家卡片浓度,导致外挂投入必须慎之又慎。

乔克自然是没有与的,何况对方先手打完再出这些确实有些晚了。

不过森罗系统的阻抗能力较差,就意味着他不用太过担忧对方的后场,能够自顾自地展开连锁。

无坑,速动。

“我没什么别的意思,总之,开始我的回合吧。”

乔克认真地将1张卡置入怪兽区:“我场上没有怪兽时,能够特殊召唤,召唤成功时发动它的效果,从卡组中将加入手卡。

丢弃,发动速攻魔法,从卡组将加入手卡。

除外墓地中的发动其效果,特殊召唤手牌中的。

特殊召唤成功时,以为对象发动效果,后者的等级直到回合结束变为2。

我将等级变为2的以等级为1的调星,同调召唤!将软木塞作为子弹发射的玩具枪型机人——!”

“竟然是同调召唤!?”这一次轮到阿尔萨感到不解了,“我听说恩底弥翁那边不是以灵摆为主要的召唤方式吗?”

“我并不是恩底弥翁的人,不过我确实也会灵摆召唤。”

一边解答着阿尔萨的疑惑,乔克按向决斗盘上的同调怪兽:“同调召唤成功的场合,若是只以怪兽作素材进行同调召唤,就可以从墓地中将那一组素材同时特殊召唤。

回来吧,、!

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