字:
关灯 护眼
笔趣阁 > LOL:我没有退役,只是没人要 > 第二百章 这哥们是疯了吗?

第二百章 这哥们是疯了吗?

亚索想要击杀船长,起码要挨三下防御塔的攻击。

他疾跑在手,只要捏住Q技能,绝对可以杀。

毕竟,奥拉夫可是他的招牌之一。

此外,这种上路一换一,对SKT而言是血赚。

船长本身就已经不值钱,并且濒临炸线的边缘,再死一次也无妨。

可他要是能拿到亚索的终结大人头,能补一大口血,并且全队也能分享到赏金。

其收获完全不亚于独享一血塔。

拿到亚索的人头,他就彻底起飞了,野区碰撞上再也不虚盲僧。

转折点来了!

SKT还得靠我Peanut来拯救!

想到这里,小花生清秀的脸庞上,浮现起一抹得意之色。

……

杀完船长再走?

不不不!

其他上单或许会这么想,但他是秦歌。

从始至终,他的想法都是,船长、奥拉夫我全都要!

顶着防御塔的攻击,秦歌不急不缓,一直捏着旋风始终不放,利用平A不断压低船长的血量。

在当前版本,亚索Q技能旋风的持续时间还是10秒钟。

不过据说拳头设计师透露,在接下来的7.11版本中,亚索将迎来削弱。

最主要的削弱,就是Q技能旋风持续时间,从10秒降低到6秒。

在此之前,亚索已经经历过无数次大大小小的削弱和调整,但却都不疼不痒。

Q技能旋风持续时间这一刀,真真切切地砍在了大动脉上。

10秒风和6秒风,完全不是一个概念。

多四秒持续时间,在对线时会给予对方很大的走位压力,其次在gank、追击、逃生时都有很大的秀操作空间。

举个最简单的例子,亚索赶往下路支援时,可以提前在河道蟹身上叠出旋风,赶到下路时依旧存在。

可如果削弱成6秒的话,估计刚刚走到下路草丛的位置,旋风就没了。

……

塔下的Huni也知道自己必死无疑,但却一直左扭右扭,企图通过走位来躲避吹风,拖延时间,让防御塔多打亚索一下。

只是秦歌压根就没有放Q的打算,手中长剑不断闪动。

一刀,两刀……

眼看着自己的血量只剩下一丝血皮,Huni不在走位,操控船长抬起手中大号燧发枪,对准亚索扣动扳机。

他想在临死前再做一点贡献,压低亚索的血量,顺便续上助攻。

“——面对疾风吧!”

在他抬手放Q的瞬间,秦歌手中长剑挥出一道剑气。

无数道飓风凝练汇聚的风墙,拔地而起,挡下船长的这一发绝命Q技能。

“来了!”

小花生早已经集中注意力,就盯着亚索的风墙。

自从在S5的时候,Rookie将亚索EQ闪搬上职业舞台后,这个英雄的各种操作与细节,基本上就已经被无数玩家和职业选手开发的差不多了。

对于小花生这种顶尖职业选手,各个英雄的操作细节,基本烂熟于心。

亚索的风墙藏风,就是其中之一。

亚索的吹风如果单独释放的话,会有很明显的前摇和后摇,有所防备的情况下,很轻松就可以通过走位躲避。

而风墙可以完美取消前摇,并遮挡抬手动作。

小花生早就防着他这一手,见到风墙起手的瞬间,立刻操控奥拉夫折返变相走位。

不好!

下一秒,小花生瞳孔猛然张大。

因为预想中的吹风并没有随着风墙落地,而一起出现。

对方预判了他的预判……

想到这里,他赶忙再次走位。

就在这时,塔下的亚索忽然毫无征兆地挥出一道旋风。

嗯?

最新小说: LOL:在LCK做中援太快乐了 游戏设计:行不行啊,菜狗 LOL:重生之我是李相赫! 都重生了谁打职业啊 LOL:都夺冠了谁还打职业啊! 末世:我能选择3个LOL技能 LOL:你的标签未免太多了! 全民领主:我有一个典故系统 来自蓝星的乐子人 当我写了个BUG却变成核心玩法