结束了一天繁忙的拍摄任务后。</p>
没有留给队员们太多休息的时间,白色月牙就将队员们全部都拉到了会议室。</p>
“叫你们大家过来,你们也清楚到底要跟你们说些什么。”白色月牙也没有卖关子,“最近6.15的比赛大家也有看,实装之后你们谈谈自己的看法。”</p>
“下路越来越重要呗,尤其是下路的线权。”高德伟侃侃而谈,“我都感觉中路现在已经成C位变成一个推线机器人了,推的快才行。”</p>
“下路也是啊。”绿毛跟着开口,“硬辅不行了,尤其是布隆……对面整个卡尔玛之类的,对线能恶心死你。”</p>
“轮子妈、尽、寒冰的优先级太高,已经看不到其他的选择了。”阿水也补充。</p>
众人你一眼我一语的分享着这些天下来在rank中和看比赛最为直观的感受。</p>
白色月牙又看向李汉升。</p>
“还能怎么……上路就是慎的重要性提高了咯,然后还是大树、艾克这些,说白了这版本的上路是孤儿,就自己在线上玩,而且还得随时支援下半区。”</p>
“没错。”白色月牙点点头,“这就是6.15版本带来最为直观的感受!大家将战术重心下移,这也是6.15版本更新所导致的。”</p>
6.15版本更新出来以后,就彻底宣布换线局成为历史。</p>
6.9版本之后,换线局虽然受到很大的影响,但你硬要换的话,也能够换。</p>
而6.15的一项版本改动则是彻底宣布换线战术成为历史。</p>
所有防御塔血量上调到3500血量,一塔获得额外防御加成的持续时间从7分钟下调到5分钟,额外的防御加成从伤害减免35%上调到50%。</p>
除此之外,设置一血塔奖励机制,第一座被摧毁的防御塔在原有的奖励基础上额外多了一个奖励,这个奖励总计400块!</p>
也就是说……</p>
如果是有人单吃一血塔的话,就能获得600起步的经济!</p>
这是什么概念?</p>
按照职业赛场上选手们平均每分钟的经济获取量是400来算,一血塔带来的600以上赏金,相当于强行让一个人超前获得了1分半的发育!</p>
这在职业赛场上相当于一个非常恐怖的数字了。</p>
而且这还不算完。</p>
取消下路一塔前5分钟的额外防御机制。</p>
通俗一点来说。</p>
就是现在游戏的前5分钟,中上两路的一塔都有高达50%的伤害见面,而下路却没有,但现在推掉一血塔能获得额外400的经济奖励。</p>
如果你头铁强行换线,就相当于让掉一血塔奖励以及一条小龙。</p>
任何战队都不可能接受这样的局面。</p>
Riot通过这一个改动就让所有战队都得老老实实的正常对线,而双方下路一塔就成为所有战队前期围绕运营的一个点。</p>
这也是RNG在半决赛中能够轻松击败VG的原因!</p>
因为下路太强了,Uzi超强的个人能力配合上一血塔的赏金让他滚动起雪球,VG根本就招架不住。</p>
双方都争夺一塔的情况下,那么下路的生态链也就会随着游戏节奏的改变自然而然的发生改变。</p>
原本牛头、布隆这些辅助渐渐的失去生存空间。</p>
因为这类辅助都没法帮ADC推线。</p>
取而代之的是卡尔玛、婕拉、巴德、娜美,就是消耗型软辅的登场概率大幅度提升,一切都是为了线权!</p>
又因为前期需要频繁的打架,再加上多个版本的削弱。</p>
人马、挖掘机、蜘蛛、盲僧一跃成为版本热门,取代男枪、千珏这类刷野为主的野核型打野。</p>