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第8章 教学设计

在拉塞尔的设想中,《巫师联盟荣耀》这个游戏(划掉)教育模式,最重要的就是段位系统了。

有了段位,星级,这些小巫师们才会互相攀比,才会有上分的动力。

这方面,拉塞尔认为霍格沃茨的学院杯积分系统可以稍加改造一下,承担这个重任。

学院杯是霍格沃茨的一个年度奖项。每学年结束时,学院杯会颁发给学院分最高的学院。

在一学年中,教师和级长有权为不同的学院加减学院分。

学生的出色表现(比如正确回答问题等)会给自己的学院加分,而行为不端或违反校规则会减分。赢得魁地奇杯冠军的学院会得到额外的加分。

霍格沃茨城堡门厅中的学院分沙漏会实时记录每个学院的分数。

代表不同学院的四个沙漏中分别装着不同的宝石:格兰芬多沙漏中为红宝石,拉文克劳沙漏中为蓝宝石,斯莱特林为绿宝石,而赫奇帕奇的沙漏中则为钻石。

虽然拉塞尔在斯莱特林时包揽了每一届学院杯,但他对此其实并不怎么在乎,都是顺手为之。

在他看来,学院杯这种东西,就和小学时候的班级流动红旗一个性质。

但学院杯的积分系统,在拉塞尔看来,简直就是一个天生的排位赛段位系统。

不仅可以自动加减分,而且连不同的宝石都准备好了,简直不要太贴心。

至于防御塔这种东西,拉塞尔想到了在原先的世界中,只出现过一次的那个咒语——石礅出动!

石礅出动是一个变形术咒语,可以驱动霍格沃茨魔法学校中所有雕塑和盔甲来保卫学校。

仅在食死徒大规模入侵霍格沃茨时,被米勒娃·麦格使用过一次。

但是当一个个巨大的石头巨人从霍格沃茨城堡内部走出,开始准备守护霍格沃茨的时候,还是震惊当时在电影院看电影的拉塞尔。

这些石头傀儡不就是MOBA游戏中天然的防御塔吗?

至于小兵之类的问题,无非是一些低成本,可重复利用的魔法傀儡罢了,花不了几个钱。

就算要花钱,那也可以外包给拉塞尔自己的公司,毕竟自己公司出品的东西自己也是最了解的,拉塞尔出品,绝对精品,非常合理的选购。

拉赛尔感受了一下,坐在校长办公室里,虽然还没有正式成为霍格沃茨的校长。

但他却能够清楚地感觉到,自己可以控制那些石头巨人,不仅可以命令他们出动保护霍格沃茨。

还可以修改他们的对于敌我双方的判断,等等作战逻辑。

一旦霍格沃茨的《巫师联盟荣耀》正式上线,拉塞尔只要把这些石头傀儡分成两拨,然后命令他们固定不动。

优先攻击小兵(劣质一次性魔法傀儡),其次再攻击英雄(参加比赛的小巫师),当然己方小巫师受到攻击则立马开始攻击对方小巫师。

然后设定成,承受了一定量伤害(比如说十个四级魔法的伤害)就暂时陷入休眠状态,知道下次实战教学活动开始为止。

确定了这个模式之后,拉塞尔打了个响指叫来了家养小精灵伊利丹。

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