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022:三维文字

他们最明显的特征就是特别高大,高的有四五米,矮的也至少两米往上。

世界各地文明都有关于巨人的描述。

比如咱们华夏文明,最出名的就是夸父、盘古,都是巨人形象。

还有不知真假的所谓苏美尔文明,古希腊和罗马,南美洲的史前部落,全有关于巨人的传说和壁画。

除了传说,甚至还挖掘出了巨型尸骨。

比如1986在墨西歌东城挖出一个巨人头颅,1950年土耳奇发现两根1.2米的大腿化石。

国内也曾有相关的出土记录。

这些新闻可能十件里面有十一件是假的,但现代关于巨人的传说也没有中断。

著名的野人事件,雪人事件都是关于巨型人型生物的。

相信巨人之谜的认为远古地球生物都特别大,而现代的却很小,反差太大太突然,就好像有规划的灭绝替换一样。

有解释是因为氧气含量不同造成的。

其实大众对这个说法只清楚一半,所谓氧高低影响的只是昆虫而已。

不相信巨人之谜的则认为不科学,都是地摊文学等。

而徐子墨对此有个「网游测试论」。

简单说就是将地球视作一款游戏,在发售之前,肯定要封闭测试来查找漏洞和缺点。

远古巨兽比如恐龙、龙和巨人等就是第一批代码。

等测试完毕收集足够了数据,就将它们这些旧代码推翻重写或者删除。

那颗撞击地球导致生物灭绝的陨石,就好比是删除键。

随后推出更加完善的新代码,也就是现代人类和生物,地球OL开始正式公测了。

第一部资料片就是《文明开启》。

游戏这样安稳的运营到现在,偶尔有漏洞也会很快修复。

但由于时间紧导致最初版本没删干净,留下了部分残缺代码和数据,也就是化石。

等现代人类发掘出这些东西,才知道曾经地球竟然生活着如此巨大的生物。

听完他一本正经的胡说八道,小乙小丙只感觉不明觉厉,同时幻想自己长三四米高是什么体验?

高跟鞋岂不是要七八十厘米的根儿了啊。

徐子墨收住话头继续打量布局,发现前面已经没有道路,难道这个房间就是最终目的地?

可怎么没看到档案密匙?

他想起营口任务时拼图是在龙身上,就掏出手机给巨人尸骨拍了照片,然后围着它们转来转去寻找线索。

小乙小丙见状虽然不懂啥意思,但也学着他开始转悠。

不过转了几圈并没有发现骨头上有东西,徐子墨挠挠头陷入蒙圈,怪了……拼图到底在哪儿啊?

“帅哥你在找什么?是不是和任务有关系?”小乙这时问道。

他点点头说:“嗯对,是一种拼图图案,但看来看去好像没类似的东西。”

“没事再找找,肯定能找到的。”

于是三人继续寻找线索,这次看的更加认真,无论是尸骨还是地面墙壁都是目标。

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