简单的感受了一会儿身体的变化,冯不知很快加上了1.2点数,将身体的状态还原。
冯不知发现,不仅在获取能力的过程中,他获得了一番感悟,在点数还原的过程中,他同样获得了另一种感悟。
身体恢复如初,冯不知明显感觉到自己对百兽有了一种不同角度的理解。
继续感悟了一会儿,冯不知看了看被吊着的血族老头梅森以及黑袍羊头人,继续翻动自身的外挂。
他的外挂可加点选项有很多, 尤其是在激活了进化卡牌的时候,可加点选项有着近乎翻倍的效果。
但是有些加点选项自始至终从来没有出现过。
例如关于人教之眼、人族道统就没有任何加点的选项,关于获取魂具又或者抢夺魂具, 也没有什么可加点的选择。
所以说,如果想要夺走血族老头与黑袍羊头人的魂具,还是要靠他自己。
冯不知仔细思索这段时间了解的关于魂具的信息。
每个人的魂具都是独一无二的。
就像是一千颗鸡蛋有着一千种不同的形状,即便魂具的名称与外在表现一样,内在也有着一些差别。
这是因为魂具是由诡异与灵魂共同凝聚出来的物品。
即便诡异的属性相同,每种诡异也有着细微的差别,灵魂就更是如此,共同凝聚出来的魂具自然不可能完全相同。
至于如何用灵魂与诡异结合,首先是强度。
灵魂之火的强度必须要足够,否则与诡异结合如同自杀,诡异不会与灵魂结合,而是会直接侵蚀灵魂接管身体,变成怪物。
这也是想要获得魂具必须要成长到五阶极限的原因。
而除了必要的强度之外,魂具的诞生还需要灵魂之火生成特定的火焰。
灵魂之火是一种复杂的火焰。
如果用烹饪来形容的话,灵魂之火相当于多种调味料结合在一起的混合物,用这种东西直接进行烹饪显然是不行的。
强行进行烹饪必定会形成一道黑暗料理,也不可能生成魂具。
灵魂火焰的本质上共分为三个区域——理***望、意志。
理性包括记忆、知识、思维、逻辑判断、认知、解析等等分区。
欲望包括生存欲、食欲、繁衍、贪婪、愤怒等分区。
意志则包括正义、荣耀、不屈、坚持等一些分区。
想要生成特定的魂具,必须要从灵魂之火中提取出特定的火焰,并与特定的诡异在一起进行锻造。
例如赤蜂之剑,赤蜂之剑原本就是一件魂具。
想要制造出赤蜂之剑,需要凝聚出欲望类的繁衍火焰,以及意志类的忠诚火焰,自身具备鲜血属性的诡异,同时抓捕到一头蜂后类或者蚁后类的五阶以上诡异生物。
而血族老头的魂具斩心。
根据冯不知这段时间的感受,需要的应该是理性类的认知、解析火焰,以及意志类的信心火焰。
至于具体如何掠夺魂具,他已经有了一个初步的想法……