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第九十三章 修改与创造(二)

<!--go-->  成功了!

季遐大喜。

现在还不会制造,但学会附魔也是个进步。

而且季遐也意识到了,这次的成功还只是开始。

不仅纹路很简单,这次尝试本身也不够完美——

特定图案的玄物让箭拥有了弓特性+1的属性,但是一块‘灵晶’几乎是两份玄物。

就算多了没用,也不能这么浪费,而且加入太多杂质会影响箭本身的硬度。

比如这根箭,季遐在下一个石室就用了。

他在石室里看到一只强壮麋鹿,一箭射过去,倒确实射中了。

但箭杆没射穿麋鹿的脑壳就断了……却正是箭支里混入了过多玄物,影响了本身的强度。

之后,被激怒的麋鹿从石室里冲了出来,身边喊了两个不知道从哪冒出来的鹿兄鹿弟。

三只麋鹿追了季遐三条走廊,顶得季遐肩膀生疼。

不过还好,季遐也不是一被近身就没办法,最后他还是用剑、把三头鹿成功砍死了。

而且这种情况确实只是意外。

之后,季遐倒是没有放弃自己的附魔计划。

他开始控制玄物构成‘弓特性’的分量,虽然有时候会因为分量太少而‘附魔’失败,但在数次训练之后,季遐‘附魔’的成功率逐渐增长,消耗的玄物逐渐被控制在了一个合理的范围内,箭的质地也不太会受到影响了。

甚至似乎变得更强了——获得了‘弓特性’的箭的威力当然有所增加。

虽然也会因为季遐一时的灵感状态起伏而变化,而且也没法和那天晚上一样,一箭射穿钢铁防盗门。

但是在将+1的弓大量使用之后,箭矢已经可以将一些目标较小的敌人直接射穿了。

当然,在实战中而言,一点属性的差别不是很大,毕竟无论是射中还是直接射穿,目标都会被一箭毙命。

不过现在在第一层,季遐基本上都在对付很简单的敌人,考虑到未来将会面临更强的敌人,力量的提升无论如何都是不嫌少的。

而在一次尝试成功之后,季遐因此而产生了新的想法,他在一个箱子里拿到了一只有+1弓特性的短弓,便用白雾将它分析了一遍,试图从中找出另外一种‘弓特性’的纹路……

之后倒是同样成功了,短弓的弓弦连接处,似乎有一段非常隐蔽的玄物结构,季遐把这个图案也记了下来,然后用一段木材制作了一把新的弓。

这把弓的质量很差,实际上根本无法作为弓来使用,从外表来看,就像是一根折断的木头拉了一根绳子一样,应该很难用在实战中起到任何用处。

不过虽然样子很丑陋,但是季遐照猫画虎添上了那种玄物纹路,也得到了‘弓特性+1’的属性。

之后季遐突发奇想,往弓臂上添加了那种箭用的玄物纹路,居然再一次成功了——

这个破烂弓箭获得了‘弓特性+2’的能力,虽然完全不能用,但只看属性,似乎比宝箱里的短弓还要厉害了。

不过……

季遐对弓特性的研究,也就到此为止了。

弓特性本身并不是一种常见的属性,季遐一下午就拿到一把弓,虽然他手中有‘守林人长弓’,但是这把弓可是他吃饭的家伙。

季遐生怕自己贸然动手损失,甚至都不敢用白雾侵入去分析它的结构。

他转而去尝试其他属性——季遐逐渐发现了,除了‘弓特性’,其他所有属性都有相似的特征,一些玄物在它们内部结成特殊的形状,以季遐目前的操控能力,他足以把这种图案原模原样地‘抄’到其他装备上面。

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