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第三十二章 飞雷神之术与虚空行走

即使卡卡西来时,一遍一遍的给自己做着心里建设。

可当知道夜一的血继限界是时空间忍术时,还是被震得半天说出话来,像个泥塑木雕的人。

时空间忍术是什么概念?时空间忍术意味着什么?

忍界那么多年以来,只有二代火影千手扉间创造出时空间忍术,只有波风水门成为第二个掌握时空间忍术的人。

可现在告诉卡卡西,自己的弟弟觉醒了时空间类的血继限界?

这换谁来也很难在一时之间缓过神来。

觉醒时空间类的血继限界,这件事在忍界闻所未闻,见所未见,而夜一成为了第一人!

这意味着什么?

意味着夜一将来就是板上钉钉的影级强者,甚至更强!

看着一旁呆愣的卡卡西,水门和夜一都没有理会他。

换谁来都迷糊,那就让卡卡西好好震惊一会。

旗木夜一脚下凝聚查克拉,踏出那一步。

“虚空行走!”

唰!

虚空的气息闪过,下一秒夜一已经出现在十米外的大树上,脚下的查克拉将树身踩出一个大洞。

五秒冷却过后,夜一再度凝聚查克拉。

“虚空行走!”

又出现在十米外的大树,但不一样的是,这次夜一脚下的查克拉将大树洞穿了。

“虚空行走!”

砰!

第三次,这次的威力居然把大树踩的炸裂,还伴随着巨大爆炸声。

三次结束,夜一已经气喘吁吁的坐在地上,浑身查克拉所剩无几,无法放出二十秒内的第四次。

波风水门将这一切看在眼里。

虽然之前就听夜一说过虚空行走是怎么样的的,细看过后,果然许多地方和飞雷神不一样。

虚空行走无法像飞雷神一样,查克拉消耗少,多次穿梭。距离还长,只要有飞雷神苦无就行。

飞雷神也无法像虚空行走一样,能造成伤害,还能翻倍,同时也不需要苦无定位。

“夜一,我大概了解了。”

“虚空行走,很强大的血继限界啊。”

波风水门眼睛闪着光,夜一能有虚空行走这样的血继限界,前途是巨大的。比起他来,夜一显然更有前途。

“飞雷神之术的原理很简单。”

“第一,留下术式!第二,通过术式进行时空间层面的移动!”

“难点就在第二步,要能够通过术式对时空间进行感应,还要有极高的查克拉精度。”

“这个第二步,就足以把99.99%的人拦在门外了。”

“但你不一样,你已经拥有时空间忍术了,对时空间的敏感度比我还高。据我观察,你的查克拉精度操控更是远超同期。你是最完美的飞雷神学习者!”

旗木夜一听着水门的话,大概明白了。

无极之道-冥想和虚空行走这两个技能是他学会飞雷神之术的最大倚仗!

至于说,他为什么要学飞雷神?

虚空行走即便再怎么缩短冷却时间,怎么减少消耗量,也无法做到像飞雷神之术一样,肆无忌惮的释放。

而飞雷神之术需要苦无定位也是非常的缺点!

只有夜一将二者都掌握,组合使用就能打对手一个措手不及。

平时战斗都使用飞雷神之术,大家都以为自己要苦无定位才能穿梭时,突然来一个虚空行走。

那是什么效果?夜一想都不用想就知道!

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