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第三十三章 数据化身体也必须要学会挨打

抬起头,李重把目光放在远处的暗金弓箭手身上,这位浑身散发红光的黑暗弓箭手还无所事事是的站在原地发呆,普通黑暗弓箭手们也围在老大身边发呆。弓箭手外围还有一些零散的怪物,这些怪物是必须要清理的,李重不知道靠近到什么距离会被弓箭手打击,他没有选择,当然他也可以选择放弃。

暗金弓箭手不比暗金小恶魔多多少经验,但它身后的金箱子却让李重垂涎欲滴,金箱子有百分之二的可能变成暗金箱子,必出暗金装备,李重的念想就是这个。

逼近几步,骷髅战士已经和怪物交手了,几个召唤物击杀零星怪物速度很快,推进的速度几乎和散步差不多。

就这样李重还没派黏土石魔参与攻击,他躲在黏土石魔后面,抓着黏土石魔的肩膀,用其当挡箭牌。

这里解释一下控制召唤物的死结所在,召唤物是能量生物,而不是物质生物。能量生物是没有实体的,用绳子遛狗这种战术根本不存在,绳子栓不住能量体,李重必须用手才能抓住黏土石魔,他一撒手黏土石魔就会变成哈士奇。

李重也可以选择抓骷髅战士当挡箭牌,可惜骷髅战士漏风。

“嗖……”一只羽箭横空飞来穿过骷髅战士身体,接着消失的无影无终,暗金弓箭手已经开始攻击,但普通暗黑弓箭手还没动静,这说明暗金弓箭手的射程要远一些。既然怪物已经选定了目标,李重认为自己就不需要盾牌了,他在最远距离召唤了以下黏土石魔,用其吸引火力,他太理想化了。

一开始骷髅弓箭手们确实是对着黏土石魔和骷髅战士开火,但就在李重放松警惕的时候,暗金弓箭手忽然一箭射过来。

如果李重没放松警惕,他还是有希望这忽如其来的一箭,但现在李重只来的及挥手格挡一下,李重的格挡几率太低了。一下挡空,箭矢已然出现在眼前,这个眼前就真的在眼前,差一点点就扎在李重眼球上。

李重只来得及做出闭眼的反应,就感觉眼皮一阵刺痛,他下意识的伸手一抓,却什么也没抓到,怪物射出的箭矢已经消失了。必须重申一下,怪物的武器也不是物质结构,不然黑暗弓箭手怎么会有无穷无尽的箭矢。

疼死大爷了……李重强忍着疼痛向侧后方一跳,同时观察血量。这一箭只消耗了李重七八分之一的血量,伤害在可以接受的范围内,李重的白骨装甲可不是摆设。但疼痛就不可避免了,李重呲牙咧嘴的把黏土石魔拉过来当盾牌,心里下了决定,现在不行,但等级别高了一定要锻炼挨刀的本事。

暗黑世界必须锻炼挨刀的本事,职业者都有打击恢复这个属性,这个属性决定你挨打之后需要多长时间才能做出动作。但不是说职业者在这个时间之内肯定做出反击逃跑的动作,就比如刚才,李重疼的下意识抓了一下射中自己的箭矢,普通人都这个反应,但这个多余的动作就完全可以避免,直接向后跳才是最正确的选择,可惜李重做不到。

暗黑世界的职业者都能做到,除了李重之外,别人都敢这么唱:“他说风雨中这点痛算什么……”

死灵法师不是一个挨刀的职业,但也得会挨刀,李重终于感悟到这个真理。

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