杀了个无辜之人,安阳没太大内疚感,大抵是任务世界经历得多了,或是末日世界的杀戮与帕尔兰斯的战争节奏感染了他,除非回到现实世界,他这种异于常人的感觉才能稍微平息点。
低头扫了眼盔甲,子弹打在盔甲上没留下一点痕迹,估计狙击步枪才能打出一点凹痕,要留下明显痕迹的话要大功率的电磁步枪才能做到,且在能量激发下这种痕迹会以极快的速度消失。
性能喜人。
安阳一跃跳上一栋房顶,无视了盔甲的重量,开始四处扫视。
从此刻开始,他将是猎人。
这样游戏在结束之前,至少不能有政府的干预,要灭绝任何一丝可能性,就如原剧情那样,待在地面上的人都得死。
两分钟后。
噗!
安阳将长枪从一个人胸腔抽出,溅射出一大蓬温热的鲜血,而这间房中已挂满了尸体,都被结实而柔软的钢索捆住脚部吊在天花板上,明显是铁血战士的杰作。不仅如此,如果时间充裕的话,他们还会将自己杀死的猎物活活剥皮,或者抽出他们的脊椎,以这种变态行为来满足自己的杀戮**。
很难想象,有着如此原始习性的种族竟会是个高度文明的掌控者,不过可以理解,毕竟是编剧凭空构思出来的一种生物,为票房服务。
如果真有这个种族,那一定是进化时加点加歪了。
安阳再次收起长枪,摸出同样永恒合金打造的唐刀,走到三十度倾斜却有两千米深的地洞前,也不借助任何设置,就这样一跃而下,盔甲贴着平滑的冰面滑行,每当速度过快时就翻身用唐刀狠狠刺入冰层中进行减速,在彻底停止前有抽出唐刀。
这种方式很简单,乃至于粗暴,但却异常的不可思议,远没电视中那么简单,它对力量、速度及身体的掌握都有很高的要求,至少铁血战士做不到这点。
很快,安阳砰然落地,荡起一蓬灰尘。
借助红外设备看不清建筑的具体情况,但可以看出大概轮廓,这是一堆风格迥异的古建筑,主要有石质构成,有点像埃及或罗马的神庙。
这里明显有一定的历史了,并且在很长一段时间中无人光顾。
安阳毫不犹豫,握住长刀就向前冲去,速度宛如捕食中的猛兽般,很快前面有了光源,他停住脚步仔细一看是数台大型灯架,应该是探险队留下的。
灯架前面是一座巨大的祭坛,呈金字塔形,但又不止是单纯的四面棱锥型建筑,其上布满各种用于祈祷的平台,还有气势磅礴的大门等,远远望着便是一股历史感扑面而来。
看来探险队已经进去了。
安阳快步冲了上去,身形如电,直到走进一扇十余米高的大门中,这是一道高大的通道,沿途四处扫描,可以看出大概的雕塑形状,都是铁血战士的模样,拿着长矛挂载肩炮,包括壁画也是铁血战士和异形的厮杀场面。
通道十分巨大而空旷,脚步回声不断,人走在其中显得格外渺小,更突出这栋伟大的建筑,可惜只是数千年前铁血战士控制人类修建的乐园而已,直到后来,整个文明也被他们毁于一旦。
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