攻击力并不完全等于对对手造成的伤害。砍的部位不同,攻击时使用的力气大小不同,造成的伤害效果当然也不一样。
而且还与承受攻击的对象有关。有时候,用同样的力气,攻击同样的部位,拿刀子造成的伤害还不如拿板砖造成的伤害大。
防御,这个和身上的穿着有关。
猎人大叔们都是有穿护甲的,剑语没钱打造自己护甲,所以防御这一条他了解的更少。
原本剑语以为属性面板是他身为穿越者特有的东西,知道有一次在和神澈的聊天中才知道,这是所有人都拥有的!这个世界的人类,一出生就有!!
当时剑语就傻眼了,他捂得严严实实将这当成自己最大的秘密,生怕被别人发现把自己当异类,结果这却是普通的大路货,人手一个的那种。
剑语感觉自己仿佛是个傻子。如果能找人问问,他也就不用在研究属性面板的上花这么多时间了。
从神澈口中,他证实了自己的推断基本没错。并且得知了更多属性面板的事情。
年龄、等级、生命、耐力、力量、速度、敏捷这七条是一个人的基本属性,不会因为外界环境的变化而发生数值上的变化。
年龄只与他活的时间有关。而等级基本上决定生命、耐力、力量、速度、敏捷这五条。每次等级提升,这五个方面都会得到相应的提升,具体多少看个人天赋。
其中,耐力可以通过锻炼而增强。另外四点即便锻炼,也很难单独提升。只能靠等级的增长,四项共同发展,始终保持一定的比例。
比如说一个天赋平庸的人,他等级提升一级,生命+10,耐力+10,力量+1,速度+1,敏捷+1。其中,除了耐力可以通过锻炼额外得到提高,正常情况下,另外四项始终都会基本保持在10:1:1:1的关系。
当剑语问道该怎么升级这最关键的一点时,神澈掉链子了。他说猫婆婆说她年纪太大,很多东西都已经忘记,所以没有告诉他,在那些比较大的猎人公会,都是有提升等级的方法的。
剑语吐血,最关键的一点你告诉我忘了?!神他妈的忘了。
他急冲冲地去找猫妲求证,得到的回答是她记不太清楚了,不过似乎等级会自然提升,耐心等待、多吃东西多锻炼就行。
这个答案感觉没啥用,剑语需要的是更加简单明确的升级方式。又去问猎人们。
猫村的猎人本身自己就懵懵懂,除了打猎的技巧外懂的很有限,也说不出个所以然来。他们对属性面板习以为常,从来没有想过要去研究一下。
因为他们的思想中根本没有“打怪升级”这样的概念,认为属性与等级只会随着身体成长而上升。
在猎人大叔们的眼中,剑语的问题似乎很奇怪。其实,这就是观念的不同。
当剑语知道所有人都有属性面板的时候,会生出这是个游戏世界这般的感觉,总有那么一丝虚幻感。不自觉地从游戏的角度出发看待一些问题。
而对猎人大叔们来说,这个世界就是如此真实。