当然,因为现在封号斗罗的实力样本还太少,宗夏也不可能凭空脑补出来详细的封号斗罗境界的力量。
所以,现在的这个封号斗罗体验阵,能够体验到的最高实力也就只是魂斗罗。
虽然如此,但现在也已经能凑合用了,毕竟是内测版本,现在还不是他推广的时期。
这和石阵是用来提升魂师的战斗素养和对更高境界的感悟的。让魂师更早的体验到高阶的力量,也能够加快修炼速度。
另外,斗罗大陆的魂师们过的还是太安逸了。因为杀戮之都和武魂殿的存在,斗罗大陆上几乎没有什么邪魂师露头。
这也就导致了魂师们的战斗能力大大削弱,他们过的太安逸了。
斗二时期的魂师修炼速度和同境界实力普遍要比斗一时期要强一大截。
这几年固然有一部分原因是因为斗二时期关于魂师的理论知识更加完善。
但不可否认的是,满大陆肆虐的邪魂师带来的竞争压力让斗罗世界厮杀变多也是一个很重要的原因。
所以唐三毁掉杀戮之都,覆灭武魂殿也不全是坏事,至少给了魂师变强发展的动力不是?
斗罗大陆实在不像是一个玄幻世界,魂师们太疏于战斗了,就算是自己摸爬滚打的平民魂师,也没有多少生死搏杀的经验。
宗夏的封号斗罗体验阵就是针对这一点做出的改变。在这个体验阵里,魂师被杀并不会死亡,反而能对精神进行一定程度的磨练。
当然,痛苦还是会痛苦的。不敢受痛苦,怎么得到锻炼。
宗夏来到大阵前,正坐在地上的人纷纷起身行礼。
这几百人都是宗夏搜罗的宗一到宗七二等人和皇宫内的宫女们。
一番安抚之后,宗夏在最前面坐下,与众人一起观看这巨大光幕。
光幕上,红方已经取得了明显的优势,在刚刚爆发的战斗中,成功的将对方七人全部杀死,现在正在进攻中路的第二座防御塔。
没错,这个体验阵,就是宗夏根据前世的英雄联盟,王者荣耀等moba游戏结合斗罗大陆实际情况弄出来的东西。
战场分为红蓝两方,三条道路,每条道路上双方各有三座防御塔,防御塔背后复活点前是一座水晶塔。
基本模式与英雄联盟,王者荣耀等差不多。但地图还是进行了调整的。
四块野区都是繁茂的森林,森林中会随机刷新出各种魂兽,刷新出的魂兽也是随着时间推移而变强的。
不过野区的魂兽刷新出来的实力上线也是有限制的。开始刷新的魂兽都是十年百年魂兽。就算到了最后期,野区魂兽的实力最高也就是两万年的年限。
至于两个“龙坑”刷新出来的魂兽,它们的实力会是场内实力最高的野怪的四倍。
所有人实力不管怎样,进入游戏后实力都会是十级,然后通过杀死魂兽获取魂环来进行升级。
除此之外,双方所有人的等级实力都会随着时间的推移而增长,不断击杀魂兽会获得更快的增长速度。
这里的魂兽产出的技能也与真实的魂兽不一样,它们产出的魂技都是宗夏搜集来的他麾下魂师们的魂技。
产出的魂环有两种,一种是魂技环,会出现魂技的介绍,由游戏者决定是否吸收作为自己的技能。出现的魂技环只能由击杀着的队伍吸收。
另一种被击杀的魂兽产出的经验魂环则会自动进入击杀着的身体里。
这里的小兵也是魂兽形态,产出会与野怪一样。