“锁链”:锁链伸出距离增加,且受最大卷轴数量影响,增加移动的效果,可以选择将被勾中物体拉至身前,也可移动至物体处,效果可在两秒内完成,锁链有两根,左右手皆有,没有冷却。
“震地冲击”:在短时间内极大强化腿部力量,可对周围生物造成AOE伤害,也可以对准选定目标发动巨额单体伤害,使敌人从体内长出地刺,并溅射到周围生物。
“寒冰铠甲”:效果改变,不再创造只抵抗一次攻击的冰甲,而是创造一件坚固的铠甲,铠甲存在时,持续减低周遭温度。
“炸弹人(诱饵炸弹)”:在使用者的位置创造一个和本体各方面一样分身,分身拥有战斗能力,继承本体200%的血量,60%的力量和同样的意识,但不会防御和特殊攻击,分身血量耗尽后开始自毁,引发巨大的爆炸。分身有两种创造方法,一种是在原地创造一个有意识的分身,另一种是在被攻击时创造一个无意识,会爆炸的替身炸弹。
“巨像之击(巨人口哨)”:效果更改,不再是召唤巨人的手臂,而是从地下召唤巨型的国王石像进行攻击,石像可长时间存在,可以使用武器,并且受近战武器伤害加成,但是没有特殊攻击,只有普通攻击。
“阻隔波”:在短时间内在使用者身边产生一次强大的气场,弹开较近的攻击,并将敌人推开,最大弹开范围受卷轴数量影响,有最大值。
“茧”:短时间内快速创造一个强大的力场,反弹所有攻击,并且可以将效果提供给指定目标,前提是目标较近。
“药剂”:在注射后,一段时间内大幅度上升使用者的韧性、防御和速度。
“烟雾弹”:隐身时间呈几何式增长,并且在隐身时间中,使用远程武器只要击晕或者击杀敌人即可不解除隐身。
呼――,技能现在大概只写了这一些,有很多都不好改,猫头鹰,菇菇,夜歌,这些都不算进去的,是之后一个别的分类。
但是,你在其他地方,看到过这么多还长的设定吗?
还没有吧?初体验的对象不是别人,阔诺哈库娅哒!
话说我在我们班里JO厨之间的称号,也叫DIO啊,但感觉好别扭,所以还是用白夜比较好。
最后再来说说世界的时间设定,最大的单位,是“纪”,一纪为二代,一代为五轮,一轮为一次宇宙诞生到重启,之后每次我都会写一些这种前期没什么用,但是拖到后期非常多,要让我铺死的那些设定。