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第12章 回归与奖励

个人信息中发生了许多变化,不过他更在意的是奖励是什么。

他迫不及待地查看之后,大概弄明白了,一共四点。

第一,武道传承印记正式开启,这一点不用说了。而开启之后多出一个功能——兑换。

兑换武道功法,以及相对应的修行资源。

目前他的权限,可以兑换初级武道功法,听起来很一般,但实际上初级包含一星至三星。

不难猜测,随着权限的提升,后面还有中级武道,高级武道,对应着四星到九星。

西门霸丝毫没有小看初级武道功法的意思,要知道自己家传的纯阳童子功,不过二星,却可以修行至武圣级别。

武圣,已经站在凡人顶端,号称陆地仙神。

那么更上一层的三星意味着什么?不难猜测,多半是真正的仙神一级,在地星上这样的存在已经沦为传说。

他打开兑换列表一看,一星功法数之不尽,二星也是如此,哪怕三星也不例外。

功法的价格有高有低,其中三星最便宜的100积分,最昂贵的10000积分。

具体因包含的修行方向而定,武道精气神三脉,单一修行功法最便宜,双修中等,三修最贵。

另外对应的修行资源,分为丹药类和兵器类,两者统一以星级标价,一星100积分,二星1000,三星10000,单位一枚或一件。

当然,这些在兑换列表中都不是最贵的,而是一种名为小神通的东西,统一十万积分一门。

看到十万积分那一瞬,西门霸连具体有哪些神通都没看,直接闪退。

这一次考核中一共获得了1000积分,神通之类远不是他可以兑换得起,所以没兴趣自寻烦恼。

这奖励的第二点,就是积分。

积分获得,以完成的任务评价而定,评价共九星,一星1点积分,正常完成任务可以获得。

而当双倍完成任务时,奖励10积分,西门霸总结出一条规律:一星正常完成任务,二星双倍,三星四倍,四星八倍,五星十六倍……

奖励积分依次:1,10,100,1000,10000……

这一次,他的考核任务完成的基础是,至少将一只灵猴培养成一星精英武者,最终超额达到是十只,不过最终只算四星评价。

任务评价除了奖励积分之外,还有经验点。

获得的经验点数与任务评价星级数相同,积累足够经验点之后,可以令武道传承使者称号在拥有三星实力的前提下升级,进而解锁更高等级的权限。

经验点算是第三个奖励,第四则是寿元补偿,因为进行任务穿越时,武道传承使者在任务世界的时间真实流逝。

而回归主世界之时,却回到穿越之时的时间节点,所以相当于主世界时间没有流逝。为了避免造成武道传承使者难以适应,所以特意增加寿元补偿机制。

奖励的寿元在抵消任务世界的消耗之后,剩下的自动加载到武道传承使者总寿元中。

奖励的寿元同样以任务完成评价衡量,一星一年,二星二年,三星四年,四星八年,依次翻倍递增。

西门霸对武道传承印记如此贴心的奖励机制非常满意,这一次任务,不仅他的时间依旧停留在穿越之前,而且还赚了七年半的寿元。

如此一来,他总算明白了个人信息上的变化。

至于最后的任务一栏,后面有一个隐藏的小括号,其中有详细介绍。

目前,作为一名武道传承使者,他需要每半个月穿越一次,进行武道传播任务。

半个月后,武道传承印记将自动筛选出附近的小千世界,武道传承使者必须随机进入其中一个,当然也可以指定穿越,不过一次需要消耗一百积分。

搞明白这一切之后,西门霸不禁开始思考一个问题,这武道传承印记从哪来的?

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