“哐当——”匆忙之中,又是一面镜子破碎化为光点消失。叶欣再度险险地避开了绝对致命的攻击。
”嗯?……魂力?”再度心头血流逆涌,但叶欣在难受之余却发现,这“炮火”,似乎……是魂力的效果,而非炮弹等其他物理原理。
在炮火与骑兵的冲刺过后,难缠的盔甲士兵又一拥而上,再度牵制住叶欣。如此默契的配合,显然是步后的控棋人实力所为。
显然,以少敌多不现实。这样下去,落败只有迟早的事。
”不行,要动脑筋,一定有办法的!”叶欣强迫自己的小脑袋宇宙大爆发,如超级计算机般全功率高速运转,寻找解决的途径。
面对一个配合默契团队步步紧逼的攻击,如果一乱就全完了。
想要胜利,关键是要化被动为主动,化劣势为优势,充分发挥自己武魂的特性,分析、掌控战场上的一切。
战场模拟——
此时在叶欣的脑海中,展开了一个由一条条仿佛神经光线构成的网络,形成了一个坐标系,汇聚构成了现在叶欣所处的战场。
战场简化——
在这个由脑运算模拟出的思维战场中,一个个敌人被简化,成为了这棋盘战场上的一枚枚棋子。其中,普通铁甲战士是「兵」,重骑长枪手是「車」,需要「兵」来配合前射的战士是「炮」。
又一次极限避开多方的夹击,虽然因为不允许使用魂技而魂力较为充沛,但局势对叶欣来说是压倒性的下风。
然而就在这短短的交锋中,叶欣敏锐的洞察之眼观察到,不论是什么种类,敌人的移动都是沿着地面上的经纬线在移动。
或者说,他们的移动路径被限制在了横纵交错的光线上,真如棋子一般。
战场同步——
有了敌方团队迁移的规律,凭借观察获得战场上的即时信息,悉数同步反映在叶欣脑海的模型中。
常言兵无常势,水无常形。在战场上,只有同步脑中与现实的信息,才能把握稍纵即逝的战机。
战场全息化——
随着模型的成形与信息的同步,精神之海中的理想战场由平面静态,开始变得动态、立体、全息。
通过全息化的战场形势,叶欣可以看到,一枚枚不同的棋子,在一只宏观大手的调动下,移动在这真正的棋盘之中。
棋子在迁移中,来势汹汹地包抄追杀着叶欣这方的孤将。
而操纵棋子的幕后之主,才是叶欣真正面对的敌人。
而星罗棋阵外,年长的测试老师的面前,正闪着几幅棋网的光影。
而这位测试老师,则游刃有余地在空中挥舞着他的双手,仿佛合唱音乐团的指挥家。
随着双手的舞动“指挥”,光网棋路上的一个个子飞速变化移动,步步紧逼向敌方。
即使是同时对奕几个阵,他也一点看不然费力的样子。
甚至此时,已经有一昩莾撞或武魂掌握不行的被测试者被淘汰了。