战争不是儿戏,相当务实。但凡战争,都需要达成某个战略目的,而不是斤斤计较伤亡啊,效率啊等等方面。
就好比这次阻击战,前有黑暗联军压境,后有一批雇佣兵伺机跳出来搞事,表面上看起来压力极大,毕竟这次参加战斗的人数只有五千,但是实际上影响不大。
湿地面积不小,以空间换时间,利用复杂的地形层层阻击黑暗联军,打造一个人为的绞肉场,规模不大,却能始终给黑暗联军放血。
达到这个目的,这次行动就算得上圆满。
在二当家的指点下,路由若有所思,明白了二当家的整体战术思路。目的明确,绝不会因为其他因素影响而改变计划。
“你能确定他们不会提前行动?”
“当然不会。”
二当家一脸奇怪的看向路由:“星瞳的主力没动,他们动手有意义吗?”
路由恍然。
星瞳主会中的这五千战斗玩家终究是专业人士,相比起普通玩家而言都属于高手之列。这一点已经人尽皆知。何况在星瞳完成四级公会结构之后,星瞳主会成员都是高手这个消息已经传开了。
大几千高手玩家,绝非一群乌合之众能够匹敌。
那么这批雇佣兵背后的人也不会傻乎乎的花钱听个响,真正动手的那一刻,必然是在黑暗联军与星瞳主力激战正酣。这时候跳出来从星瞳后方偷袭,才能以小博大,借黑暗联军完成对星瞳的阻击。
“何况我们不是还有你这位大神么。”二当家笑眯眯的调侃了下。
路由摇头失笑。
他当然会出手,不过不是现在,而且真正的杀手锏不会是他,而是他带来的那几座战争之塔。
想通了这一点,路由按下心中焦躁,耐心等待。正如二当家所言,战争不是儿戏,急躁不得。
……
黑暗联军进入湿地之后,面临层出不穷的袭扰,当真苦不堪言。
但凡行军,斥候是标配。
然而派出去的斥候,命运就没有那么好了。在将黑暗联军误导,引入预定的战场,黑刺等一千盗贼玩家不再留手,各种神出鬼没,利用复杂的地形对这些斥候展开刺杀。
斥候不是主力,数量有限。在黑刺等玩家的集火理念面前,哪怕是精锐斥候也扛不住十个盗贼的贴心伺候。
这时候黑暗联军就很尴尬了。
退吧,军令如山,这是军队里的规矩。他们的任务是进军希尔德城,如果后撤,结果不言而喻。
但是不退吧,没有了斥候充当眼睛,天晓得前方有没有埋伏。
于是乎,黑暗联军如同一个木偶,完全被无形大手牵引着走向星瞳公会既定的战场深处。