这是我(苏苏)跑的第一个coc团,是在厦门的猫岛推理社。在今年的5月31日,和现实的好友林依一起,拼团遇到了辛巴和kp原生。
在很早的时候我就一直想跑团,毕竟作为一个入土级二次元(樱兰期入坑)多多少少有在空间、微博和朋友们中间听说过跑团。但是无奈一直没有找到机会,网团很难投入找不到组织也太费时间,一直都想找机会跑跑面团。
然后,在这段时间恰好就发现了厦门居然有一个能够跑面团的桌游社。趁着最近没有事情,就约了熟悉的也对跑团有兴趣的朋友一起去玩了一局,结果一发不可收拾。
跑团确实是一个非常适合我的游戏,我是一个经常和文字打交道的人,所以我很容易能够从文字当中具现出画面感(甚至画面感和文字在我这几乎是可以等同的),因此跑团能够让我非常轻易地带入,获得非常好的游戏体验。
再加上我非常的享受推理和探索的过程,非常喜欢从怪异的现象中抽丝拨茧找到一套能够自洽的逻辑对现象进行解释。也对不可名状不可探听的事物有着非常强的兴趣。
所以,我几乎算是和跑团这个游戏一拍即合,在半个月就跑了6个模组叭。
当然,我在面团时能够有这么好的代入感和成就感,要非常感谢kp原生。原生真的是一位非常优秀的kp。在每一次跑完一个模组之后,我都会从模组和kp的角度去回顾整一个跑团过程,而回顾之后也都会被原生先生的控场能力折服。
原生带团的风格就也算比较深刻地影响了我们跑团的风格,role play(角色扮演)非常重要,基本的话术都不靠骰,而是靠角色扮演来完成。因此,在我们跑团的过程中有非常非常多的对话,以及与相对比较多元的角色进行深入互动。
我(苏苏)比较擅长思考,而不擅长交流。所以在跑团的时候就全靠林依大佬和辛巴大佬carry。按照他们的话来说我在跑团的时候基本不说话,他们觉得我很没有参与感。
其实,我真的很有参与感,只是我的内心戏比较多……这一点也在回顾,跑团的整个过程中非常清晰的表现得出来。
这个跑团的过程是经过美化的,剧情也经过了一些嫁接。让苏苏有了多一些剧情,而不是……嗯。