从11月中旬开始,陆启便开启了府南江户两头跑两头顾的一小段人生。
在府南他待到了12月7号,完成了新项目《善见城》的立项,并且将各个部门的工作的推上日常研发流程的正轨。
四十二官方立刻发布了新项目已经开始制作的消息,并且直接表明这将会是一款以《修罗战场》的世界观为原型进行改编的“神殿like”游戏。
这短短的一条消息中就包含了三个重点信息。
首先它就让无论是国内还是海外玩家,四十二的粉丝或者是路人,又或者其他的游戏公司的从业者们,普遍都有些懵逼。
嗯?不是前不久神甲才宣布42先生正在霓虹帮他们开发新项目么?怎么现在又跑回国内自己做新游戏了?
这个信息爆炸的时代,我该信谁?
是神甲那边儿的项目做完了?这个可能性太低,就算是42先生也不可能……吧?
还是项目遇到了什么难题,42先生提出了什么神甲技术上解决不了的需求,只得暂停先解决了技术难题再说?
又或者和四十二神甲因为什么事情闹翻,分道扬镳,撒手不干了?但好像神甲前不久还表示他们新项目研发异常顺利来着。
玩家们的猜测真是众说纷坛。
四十二只能统一回复说明:大家都可以信,因为陆总确实是同时在开发着两个项目。
好家伙,大伙儿直呼好家伙。
《Gamescout》的记者佩德罗,就是今年第一个将今年AGS展馆《魂》试玩现场大量玩家反复排队试玩体验进行报道的老哥,在自己的Focus发出一条:“42!!!”连打了三个感叹号,以表明他的难以置信。
他当游戏记者也有七八年时间了,入行这么久第一次见到这样的。
《Progame》的桑切斯也发文:“在他身上我会显得像毫无想象力的贫瘠之人。”
当然,都是他们的个人账号,随意可以随意表达。
而玩家们除了摇头,说出一个字“绝”来,还能怎样呢。
“陆总还是陆总,在游戏玩法之外的地方也总能出人意表,出其不意。”有人感慨。
“这个人,你猜不透。”有人附和。
“别用常识来揣摩陆总就对了。”
“你们说,神甲会不会觉得自己有些吃亏,你想想你当老板用全职的钱找了一名兼职的员工?嘿嘿。”这位显然是带着点儿坑了别人的幸灾乐祸,就好像自己占了便宜似的。
“如果那个员工兼职也能比其他人的全职做得更好,我就不介意。”
“这样真的不会影响两款游戏的质量吗?这次会不会玩儿得太大了些?”
“等到有一天陆总做出让你失望的游戏你再说吧。”
影视界倒是听说过有些演员们早上拍一俗到底的喜剧片,下午拍文艺武侠片的,游戏行业里真是从来没听说过一位制作人同时率领两个直线距离6600多公里的团队进行双线操作的。
简直是奇观。
而在神甲,大川一熊和本部的一干制作人们同样也在讨论。
“陆启桑,还真是回国立项啊……”古原大志原本还以为陆启干到一半人跑了,说开新项目只是托词来着,结果还真是有一说一:“我还以为陆启桑是吃不惯餐厅的食物回国养一养胃来着……”
社长大川一熊问:“CS8组的工作没受到影响吧?”
《光之子》的制作人山本内人道:“完全没有,陆启桑将所有人的工作安排得都很细致,连部门之间的协同都考虑到了,他确实有双线操作的能力,而且……虽然他两边来回,但我感觉他对龙后项目非常上心,现在游戏已经能看得出大体框架已经看得出来了,我虽然没有陆启桑那样的能力,但还是看得出来这会是一款很好的游戏。”
古原大志点头:“还有那种二维和三维之间转换的玩法,虽然只是很少的点缀,但是非常有创意。”
“是啊,确实很有想象力,只是我也会想他为什么会把这样的玩法,留给我们公司的项目,而不放到他自己的那个新项目里呢。”
大川一熊摆摆手:“这你们就别问了,不用质疑陆启桑对龙后项目的态度。”
“是另外还……做了什么交易吗?”不仅是这两人,另外几名在场的制作人同样都很好奇。
“这是董事会才知道的事情,你们是想现在就升职吗?”大川一熊用严厉了一些的语气斥道。
“对不起,社长……”
……
第二个重点是《修罗战场》。
对于这部动画的粉丝们来说这种感觉很怪异,第二集动画都还没等到,结果先等来了游戏的消息。
虽然看四十二的意思,游戏只是对《修罗战场》的世界观进行了改编,沿用了一些角色和设定,应该是完全不同的故事,但怎么说也算是同一个系列吧。
在国外这部动画的热度已经开始下降了,毕竟他们也不会像国内观众一样有属于“国产动画”的情怀,争相为之自发宣传,而且《修罗战场》目前为止也只是展示了一段天马行空,堪称巅峰的动作打戏,剧情都尚未展开更谈不上什么深度。
结果游戏这一条消息发出去,热度蹭一下又涨上来了。
甚至有人都开始表达阴谋论,称四十二最初就是奔着游戏去的吧,只不过目前研发团队产能不够,所以才放出了一部分游戏里的资源做成了动画放出来,提前预热吸引眼球。
好你个四十二,这种营销方式也是第一次见。
当然如果他们了解目前游戏里的模型想拿去做成动画精度是远远不够的话,便不会那样去想了。
这动画能有第一季本身也是陆启意料之外的事情啊。
……
至于第三个重点信息,当然便是“神殿like”类游戏。
吃瓜群众们比较热忠于讨论陆启离奇的双线操作,但真正的玩家们同样也很关心这个游戏类型。
对大多数玩家来说基本也可以称其为“刷刷刷”游戏。
一个“刷”字几乎可以道尽这类游戏的精髓,是它最具代表性的特点之一,也将它和其他ARPG区分开来。
在这种类型的RPG里,混沌数字娱乐无疑是其中霸主,可以说这类游戏的大旗就握在他们手中握着。