没有当场窒息厥过去,都是他身体好的原因。
虽然剧情最后解释说是杰洛特的一场梦,但是这也确实给他留下了不小的心里阴影。
虽然,当初在制作游戏的时候,也有过一瞬间想让这个世界的玩家也体会一下这种惊喜,但是出于良心,张牧最后还是忍痛将这个剧情稍微改动了一下。
相比潘康对现场热闹的兴致勃勃,对这些刺激镜头并不感兴趣的张牧将目光放在了班达身上:
“现在,《巫师1》这款游戏的制作进行到哪一步了?什么时候制作完毕?”
被问到的班达,稍微思索了一下,然后回答道:
“老板,现在游戏制作的时间,我真的说不准。”
看着一脸难言的班达,张牧直接问道:
“是游戏制作中遇到什么困难了吗?”
班达连忙点头:“正式进行动捕录制前,我带领团队为虚拟形象创建模型,并对模型头发发质、裙摆衣物的自然飘动等等效果进行细节处理的时候,我以为已经够难了。“
“但是,我没想到真正的难关居然是现在的动作捕捉拍摄。”
看着眼前一脸难色的班达,张牧轻轻挑起了眉尖:
“哦?这是怎么回事?”
班达直接指着镜头前的两个大汉:“动捕录制是一项高强度的工作,一场最终呈现不到10分钟的幼教课件视频,往往需要录一整天。”
“动作不到位、虚拟形象与动捕演员之间体态差异带来的画面Bug、声音不匹配……这些情况一旦出现,我们都要进行重录。”
“所以,游戏制作完毕的时间我现在说不准。”
张牧再次看向了房间内中间两名的动作捕捉演员,也是能够理解班达现在遇到的困境和焦急。
现在公司制作游戏像是技术方面的问题,只要他在背后坐镇支持,就算是再难,都不是什么大问题。
但是,《巫师》这款游戏的画面暂时需要利用到的虚拟动点动捕技术,则是他们最为不可控的因素之一。
而且,为了玩家在游戏中逼真的体验感,这个虚拟动点动捕技术不用还不行!
要么不做,要做就尽可能做到最好!
所以,在《巫师》这款游戏中的所有的动作全部都是实时动作捕捉进行的。
不过这期间并不像大家想象中的一男一女、真刀真枪的献出福利。
游戏的所有动作录制,全部都是想今天这样两名同性演员按照编剧和导演的要求,做出游戏需要的各种动作。
《巫师》这款游戏中激情戏的大量运用是让玩家感到很是新奇,但是别忘了。
这款游戏可不是世面上那些低俗的颜色类游戏,不管是《巫师1》里面的激烈的感情戏还是《巫师3》里面的独角兽名场面,这些奇奇怪怪甚至在成长类的二人节目中都看不到的激情画面,都是为了更好的将人数形象塑造得更加丰满。
现在虽然还没有进行到那一步,但是后面肯定还是会展现出来的《巫师3》独角兽名场面。
独角兽这段剧情在原著《猎魔人》这本小说中也是有的,这两人能在独角兽上就开搞是自然而然的事情,这不仅体现出了这两人的心有灵犀,更是附和他们人物性格的表现手法之一。