字:
关灯 护眼

s7世界赛总结

昨天写了12000字,有点累,没来得及总结。

今天好好梳理了一些问题,来做个总结。

首先文中出现过很多的错别字以及常规错误,这先给付费观众道个歉。

不过,部分读者应该也能理解,毕竟人的精力是有限度的。

每天更新4000字,和1w字一般不可能保持同样精力来创作。

在加上作者手笨,打字慢,还得实时的去查资料,其中会用很多的时间做好码字的工作。

不过,以后作者会尽量避免这种事情发生,就算有错误,也会第一时间进行更改,从来不做拖个一两天才改正这种事(除非我忘了)。

这是我的失误,也是错误。

按理说,应该码完之后至少要检查一遍的。

上架的那个时候天天检查,没出现过太多的错误,最近也没检查,果然纰漏百出。

以后争取在发章节前花10分钟进行检查。

第二个,就是说一说关于英雄联盟操作或者细节的东西。

这东西大家都有自己的理解,但也希望也不要太质疑作者的理解。

作者虽然只是一个网一的白金1渣渣,但我看的比赛,感觉是比大部分读者要多的。

LPL,LCK,包括LEC赛区,作者都会去看。

G2,FNC、MSF这些队伍都是深夜的比赛(那边有时差,白天相当于我们凌晨),不过最近因为码字确实看得少了。

在比赛的节奏以及打法上,作者很清楚。

然后回归写的这本小说,s7和目前的节奏相差太大了。

感觉现在的版本就是快餐,和小说的本质一样。

s7以前打架有来有回,打到后期一波团战定胜负的情况很少。

大部分都需要好几波团战,或者一波决定性团战才能定这场比赛的胜负。

也希望大家不要拿现在的版本节奏来定义以前。

在现在每一秒不打架,都会觉得节奏慢。

以前拖个十分钟,那真是太常见了。

我觉得我在创作的时候,完全按照s7节奏进行的。

包括之前有人怀疑节奏问题。

最新小说: 当我写了个BUG却变成核心玩法 LOL:重生之我是李相赫! 来自蓝星的乐子人 末世:我能选择3个LOL技能 都重生了谁打职业啊 LOL:你的标签未免太多了! 游戏设计:行不行啊,菜狗 LOL:在LCK做中援太快乐了 LOL:都夺冠了谁还打职业啊! 全民领主:我有一个典故系统