不管是俄罗斯方块还是贪吃蛇,都是很简单的游戏,游戏规则和逻辑算法都很简单,并没有后世游戏一样搞得那么复杂。
几天后,李可灼的学生们就再次找到了李可灼。
“老师,我们把叠方块和贪吃蛇做出来了。”一个学生兴奋的朝李可灼说。
“走,去看看。”
当李可灼和那个学生来到电脑教室的是,就见电脑室里面,围满了人。
这些人中,大部分都是学生,除了李可灼的辅导班的学生之外,还有很多其他年级其他班级的学生。
这些学生,此时此刻都围在几台电脑前面,看着几个李可灼计算机班学生玩游戏。
“哎呀,又死了。”
“哎呀,方块下的的太快了,应该还要调整一下代码。”
“哎呀,撞墙了,我都吃了那么长了,太可惜了……”
电脑室中,玩游戏的玩的入迷,看别人玩游戏的也看的入迷。就连李可灼来了,也没有人注意到。
好家伙,果然游戏是让人类无法自拔的东西,这玩意儿太容易让人沉迷了。
好在李可灼的游戏机并不会在国内卖,所以他也并不担心会毒害下一代。
而且以这个年代制造一台游戏机的成本,以及售价,国内能够买得起的人也没有多少。
游戏机,到了九十年代才在国内大面积传播流行,可见还要等上一些年头,游戏机的制造成本降下来后,国内的大部分老百姓才买得起这种游戏机。
又过了几天,李可灼的学生们,又把连连看和消消乐等另外几个游戏制作了出来。
当然,这只是最初的版本,想要把这几款游戏移植到游戏机上面,还需要改进。
接下来,在李可灼和一群学生的共同努力下,几款游戏终于被她们完善了起来。
至少李可灼一连玩了好几个小时,都没有发现什么漏洞。
游戏制作出来后,李可灼给弟弟李可乐打了一个电话,让他亲自来了一趟小安乡,然后把游戏给了他,让他回香江去把游戏移植到闪存中。
“哥,你说你设计的游戏机,真有人会买吗?”李可乐朝哥哥李可灼问。
这段时间,他都是在帮助哥哥李可灼打理液晶厂以及游戏机的事情。
他知道自己哥哥在这方面投资了近七千万美元,要是游戏机卖不出去,那可就亏大了。
“放心吧,我心里有数。”李可灼朝弟弟李可乐说。
对于掌机能不能卖出去,李可灼丝毫不担心,历史上1989年,任天堂发布第一款便捷式掌机后,一年就销售出了几千万部。
李可灼的心不是很大,他只要能够一年销售一千万台游戏机,他就能赚的盆满钵满了。
一台游戏机的成本价大概十美元不到,李可灼可以卖到五十美元的批发价,一台游戏机他可以稳赚四十美元。
如果一年能够卖出一千万台游戏机,他就能赚四个亿。
不过李可灼预计一年售卖的游戏机应该不会少于四千万台,毕竟任天堂89年的时候一年就卖出了六千万台。
他现在的游戏机,有些比任天堂98年的时候更好玩的游戏,这样看来销量肯定少不了。