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第一百六十六章 红名

除了银蓝竞技的职业玩家外,包括白光竞技在内的几个大型电竞俱乐部,其成员均榜上有名。

精灵能拉来三个需要刷种族的老板,其实也是借着此前在俱乐部当原战队队长时,所积累下来的人脉。

之后,末代龙裔又刷了两三个魔法时。帮助最后的非酋老板成功刷出稀有种族【羽人】后,他自己也勉强升到了十级。

十级是普通人与正式职业者的分水岭,玩家从九级升到十级所需的经验,是八级升九级的好几倍。

看了眼自身红得发紫的昵称,精灵十分痛快的给自己来了一刀。

与故意杀害非敌对NPC不同,在不影响到NPC的前提下,故意击杀其他无身份玩家只会变成红名,而非产生阵营偏移。

红名会随时间流逝而慢慢消失,若中途玩家死亡,红名会立即清除,同时惩罚性扣除当前等级经验的一半,以及爆落身上全部非绑定物品。

用一颗复活晶石,换取游戏第一天快速升到10级,可接取下限要求正式职业者的一系列任务,以及一万五的现金。

对熟知游戏世界背景的末代龙裔来说,这是利大于弊的选择。

复活后,精灵翻了翻系统提示页面,注意到一条成就。

【系统提示:恭喜,您已达成成就‘击杀1024名以上1级玩家’,解锁称号:】

【您解锁成就系统】

【您解锁称号系统】

【称号/成就系统独立于玩家角色存在,即便玩家重建角色,已解锁称号与成就也不会消失,请玩家大胆探索——】

刷1级玩家还有单独的成就?

末代龙裔心里泛起了嘀咕。

虽然只是无属性称号,但策划就不怕有些成就党玩家为了称号,特意堵着新手杀吗?

并且,听那几个老板们说,重建角色次数达到五十次,似乎还能解锁一个特殊称号:【轮回者】,效果是增加350MP。

啧,总感觉策划是为了卖复活晶石和转生次数,而鼓励谋害新手。

.….….

与此同时,由于复活次数限制的原因,《神秘纪元》游戏论坛已经炸开了锅。

我有个朋友:“复活机会只有五次!?商城复活晶石一颗648?!狗策划想钱想疯了吧?”

年少殊途:“上面的想屁吃呢?复活晶石商城售价888一颗,648那是转生价格!”

断青丝:“开启施法提示还得充钱,策划没马!”

我有个朋友:“复活次数有限?卧槽,那我已经死了两次了!次数死光了会怎么样?”

策划全家桶:“过来人告诉你,要么花六百四十八转生,要么回角色建立小黑屋待机,没别的了。”

我有个朋友:“卧槽!”

黑暗♂之魂:“我唯一想不通一点,为什么复活晶石单人限购一颗!?看不起我们氪金玩家吗?”

策划全家桶:“很简单啊,这就是游戏策划为了逼玩家氪金的阴谋!”

“你们想想,是低级玩家容易死,还是高级玩家容易死?多死几次就又得转生了,转生之后面对那些危险又会各种死,无限循环。”

黑暗♂之魂:“太坑了吧!策划就不怕玩家不玩了?”

策划全家桶:“作为唯一能利用睡眠时间进行的虚拟游戏,并且还有思维加速系统,几乎等于直接给玩家的寿命延长了十二倍,策划似乎真的不怕没人玩……

并且,哪怕你真的不玩了,记得你花了一百九十九买的,只能用来玩《神秘纪元》的塑料虚拟头盔吗?”

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