聘了这么多研究人员来帮忙弄懂这些魔力字符,他自己可以把精力用于别的工作。
像是尽量多用系统书的力量感化一些二星级与三星级恶魔。
系统书可以随时打开,别人都看不见,它也没有自己的形体。
分为很多页。
第一页有四个按钮。
点一下每个按钮后面都有很多内容。
它们就像是快捷方式,他还可以自建新的按钮方便进行操作。
最开始的时候系统书极为简单,啥都没有。
怎么感化恶魔,具体的操作流程他是花费了很大的力气才研究明白的。
至于这本系统书是什么原理的,他一窍不通。
问过黎德、梅丽等人,他们同样一头雾水。
即使系统书可以向他提供很多帮助,想感化二星、三星级恶魔战将依然特别累。
他要与恶魔战将进行精神直连,然后进行激烈的精神交锋。
正常人吵架都可以气个半死,这种方式的精神交锋会带来更为激烈的情绪波动。
他可以在意识洪流中周期性的夹杂一些生活场景,双方的注意力都会不由自主的被这种生活场景吸引。
他们自身的感受就像是正处于精神世界中。
而且他可以给生活场景设置日月升落现象,每当传输完了一定量的意识洪流,日月的位置都会起变化。
于是精神世界就会出现日月更替。
通过传输不连贯的生活场景为什么可以塑造出精神世界?
意识洪流自身是混乱的。
他每隔一段时间就输送这种带有时间变化的生活场景,它们又被制作的栩栩如生,含有大量的信息,于是就对双方的意识产生不可抗拒的吸引力。
他们一直在进行激烈的精神交锋。
这种场景很容易就会成为交锋的背景话题。
而越多的把自己对场景的意见告诉对方,他们就会越发被这场景吸引。
接着他们就会变得像是身处场景中一般,并且拥有精神体,双方的精神体会进行激烈的厮杀。
于是便有了精神世界。
精神世界必须有足够强的吸引力才能困住对方的意识,使之难以脱离,必须面对他,与他进行意识层面的交锋。
事实上意识洪流中充满了各种垃圾信息。
如果王辉把某个中性的物体给表现的栩栩如生,那么就很容易吸引对方的注意力。
如果他能够在意识洪流中塑造出一大堆中性的物体,把它们构造成一种典型的生活场景,产生的吸引力会更大。
他们还会对这生活场景交换意见。
精神直连是同时进行着无数的意识交换。
而这种生活场景给了他们一个统一的话题,所有交锋都可以绕着这个话题展开。
如果没有这种场景,王辉就不敢把精神通道给打开太大,同时直连之后感受非常差。
精神直连这个法术是由系统书提供的。
弱小的恶魔生物完全无法挣脱。
而强大的恶魔生物则是比较容易找到手段脱离意识世界,或者封闭自己的精神世界拒绝与他直连。
可是,精神直连是最累的沟通方式。
它能够做到感化恶魔的效果,不累才怪。
正常情况下别说感化恶魔,就算是想感化一个恶人都特别困难。
它采用等价交换原则,感化效果有多好,他就有多累。
而单位时间积累的疲劳达到一定程度,就会变成一种痛苦。
所以即使有系统书的帮助,感化恶魔依然是又累又疼痛的。
不过能够感化恶魔这种事实在是太酷了,累点疼点都不要紧。
此外为了这种目的借用一下外力也并不丢人。
从一开始每次成功感化一只恶魔生物他都会非常的开心。
太神奇了。