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2、神仙属性

现在的游戏,基本上都是保持在五个,这已经是一个成熟的模板了,直接拿过来套用,程序员弄得顺手,老玩家也很快上手。

在游戏之中,人物每升一级,五项属性全部都会提升一点,此外还有五个自由点,可以让玩家自己随机分配。

这个分配就要看自己的职业了,例如魔法师,一般都是加智力和信仰,因为这两项决定你的魔法攻击和法力值,还会或多或少影响命中和暴击。

你要是追求高攻击,那自然就是全部点在智力上面去,至于法力值的问题,可以通过装备来拟补。

敏捷这个属性,主要作用就是提高闪避和速度,其次还会影响到物理攻击、命中和一点点的暴击。

剑士和盗贼这两个职业,就对敏捷属性比较重视,不过剑士的侧重点还是在攻击上面,所以传统的加点方式是,将五点自由属性点,三点分配给力量,两点分配给敏捷。

稍微极端一点就是,四力一敏,或者很极端的直接追求攻击力。

而盗贼就是比较极端的那一种,基本上都是全加点在了敏捷性,虽然攻击力不是很高,可他们的爆发力和暴击率很高啊,一套伤害下来,法师这种脆皮职业就完蛋了,剑士也丢了半条命。

现如今陈奈就是这样的情况,敏捷属性爆表,闪避和暴击率绝对特别高。

“靠,我这是因为太过于怕死,所以把闪避给点满是吧。”

陈奈很是无奈的吐槽了一句,老实说,他不是很喜欢这种极端属性。

因为太过于极端了,优势很明显,但短板也很清楚的摆在那里。

所以不太适合当独行侠,得有个团队,有几个信得过的队友配合,才可以将自己的短板掩盖掉,让优势得以更大的发挥出来。

可以陈奈现在的情况,在没有搞清楚具体情况之前,恐怕是有一阵子,都得当一个独行侠,这让陈奈很是担忧啊,毕竟他的体质和耐力都只有2而已。

这两个属性有点微妙,因为在很多游戏里面,它们的作用其实都是一样,只是叫法不一样而已,基本上都是提高生命上限、物理防御和法术防御。

虽然陈奈没有弄明白,这两个属性的作用具体是什么,但可以肯定的就是。

数值都是2的自己,绝对是一个脆皮,这要是来个攻击力高一点的小怪,都可以直接把自己打死了。

就是不知道,自己被打死了可不可以复活。

在没有搞清楚之前,陈奈可不敢随便尝试。

“要是自己有几件装备就好了,嗯!”

陈奈感慨了一句,要是有装备的加成,那么自己也就有点底气了不是。

说道这个装备问题,陈奈立刻把个属性界面给关了,然后找到了背包。

游戏嘛,一般来讲,新手就会有新手装备的,可以让你更好的去练级。

而有些游戏为了拉拢到更多的玩家,一般会在开服一段时间之后,就给新加入的玩家方法新手大礼包,让他们可以更快的去升级,紧跟着老玩家的脚步。

也不知道自己是什么情况,陈奈满怀期待的打开背包,然后他就被一起七彩的光芒晃得眼睛都快要瞎了。

“我勒个去,啊哈哈哈……”

陈奈叉着腰,哈哈大笑了起来。

只是他现在是一只猫,所以笑声不是很好听,听起来有点像春天到了那种感觉,在这个寂静的夜里面,实在有点吓人,树上的乌鸦都被吓得飞了起来。

是什么事情,让陈奈如此高兴呢?

原因很简单,背包里面虽然没有新手套装,也没有新手大礼包,但里面躺着几件神器啊,这可比什么新手大礼包牛掰了不知道多少倍好吧。

而且这几件神器,都是陈奈自己打造出来,都是他自己的东西啊。

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