因此,除了极少一部分侦探推理爱好者以外,大部分游客,多半都会丧失兴趣。
况且,系统还有一个规定,游客们不可以跳过某一个场景直接进入到下一个场景,必须根据解锁的顺序,一个一个的挨着来。
这种场景,会不会导致回头客的流失?林斌心里顾虑着。
犹豫了片刻之后,林斌还是将新场景解锁的消息发到了群里,通知那群游客们明天就可以前来体验新场景了。
…………………………
第二天,从一大早就开始,一直忙到晚上。
一整天下来,林斌一刻没得到清闲不说,反倒听到的尽是游客们的抱怨和不满——
“这个场景,跟开始的时候相比,确实有些无聊了!”
“这次感觉没有太大的惊险和刺激,反倒很耗费脑细胞。”
“下次再有类似的场景,就不要喊我过来玩了!”……
但也有一部分热爱推理、解谜类游戏的游客给出极好的评价——
“尽管最后还是没有猜出正确答案,但还是觉得挺过瘾的,烧脑指数五星以上啊!”
“这一场游戏玩下来之后,感觉智商和逻辑思维能力瞬间提高了很多!”
“老板,别听那些人瞎抱怨,这个场景真心不错。现在出门带脑子的人,真的越来越少了!”……
昨天的那波游客,今天基本全都来了,但到最后都没有一组游客能推断出真相。这项任务一旦没有完成,游客们也就无法离开游戏世界,因此,最后关键时刻,都是林斌亲自告诉游客们事件的真相,才得以帮助他们退出游戏。
游客群里,叫好跟叫骂的声音吵成了一锅粥。
林斌看了几段,苦笑着摇摇头,把手机丢到一旁。
今天接纳游客的数量已经达标,也就意味着,新的场景可以继续解锁了。
林斌戴上VR头盔,查看着下一个场景的名称——宿舍楼鬼影(现实类任务)。
现实类任务?林斌不禁感到疑惑。
系统的声音从脑海中传来,“顾名思义,就是需要宿主在现实世界中完成的任务。任务完成后,相应的场景就会解锁。”
林斌惊讶地坐了起来,“意思是说,现实世界里也有鬼?!”
系统没有回答林斌的这个问题。
随后,系统面板又浮现出来——
相关道具已发放,请宿主注意查收:
阴阳眼镜一副(作用:用于发现鬼物的踪迹);
打鬼棒一根(作用:用于攻击和降伏鬼物);
收鬼袋一件(作用:将收服的鬼物装进袋中,即可带入游戏世界,将其驯服成为NPC)
请宿主将以上道具妥善保管,并于明天晚上九点之前,抵达福康工业园区八号职工宿舍楼。任务内容届时会另行通告。
看完系统发布的通告,林斌点了一支烟,思索了一阵。
林斌之前有所耳闻,福康工业园区,是市里一家规模比较大的电子产品生产厂家。
八号职工宿舍楼里,究竟隐藏着什么不为人知的秘密和诡异?
林斌之前确实没有听过关于这个地方的任何传闻。莫非,公司内部已经严密封锁了消息,给了所有知情人员一大笔封口费?
或者,像一些恐怖故事里常见的剧情一样,知道其中秘密的人,全都死于各种意外?!