字:
关灯 护眼
笔趣阁 > 被游戏追杀的领主 > 091 决死冲锋

091 决死冲锋

一轮射过,蒙古精锐弓骑兵已经在另一头和美军后阵的空心方阵脱离接触,直到连火炮都无法轰击到他们。

这些蒙古精锐弓骑兵除了在最开始吃了炮弹的亏之外,丰富的战斗经验(虽然没有自我,但不代表傻)很快摸清了美军炮击的有效杀伤距离和威力。

这在常人看来是几乎不可能的事情,但对于已经将杀戮和战斗融入到骨子里的蒙古精锐弓骑兵而言却已经成为了本能。

自然而然的,脱离炮击有效杀伤范围对他们来说并不算困难。

然而,一轮战斗结束后,蒙古精锐弓骑兵没有讨到任何好处,原因无他,蒙古精锐弓骑兵引以为傲的骑射战术乃至他们使用的武器都已经远远落后于这个时代了……

如果不是蒙古精锐弓骑兵的士气值是恒定满值,这时候面对过半的伤亡早就崩溃了!

其实,哪怕是对面的美军精锐后阵老兵,面对一轮骑射过后的近千人伤亡(包括伤者),最前排的几个空心方阵也基本丧失了战斗力。

幸存的军官们要求撤退,士兵们则心惊胆颤的看着远处在火炮射程外重新集结整队的古代弓骑兵。

原本这些士兵把蒙古精锐弓骑兵的骑射看成了印第安人那种骑射,心里优势是很大的,打过一轮后,这种心里优势在巨大的伤亡面前彻底崩塌。

若不是他们占据着绝对的人数优势和火力优势,前面几个空心方阵估计已经被蒙古精锐弓骑兵射垮了。

对此,盖茨将军不得不将前面几个空心方阵和后排没有参与战斗的营级作战单位对换。

当然,兑换的仍然是美军中的精锐预备队,这就是兵力雄厚的好处,几乎是在以车轮战的方式在消耗对手。

刚刚被换上的生力军无论是士气还是军备都要高一些,只不过后阵的阵线整体向后移了一段距离。

盖茨将军可不会将对换的部队安排在原来遍地陈尸的场地上,那样会极大打击士兵的士气。

在战场上,只有站在高台上和战马上的指挥官才能看清楚战场全况,下面的士兵视野其实是非常狭隘的,很多后面的士兵甚至看不到前方激战后双方的尸体。

而严格的军纪又约束了士兵们不准到处走动寻找视野好的地方,指挥官们自然会充分利用这一点保证后面士兵不看到过多的己方尸体,导致士气滑落。

毕竟战场不可能是一望无际地形平坦的大平原,就算是大平原,也会有地形的起伏遮蔽视野,更不用说大量的友军士兵身形的遮蔽了。

这就好比尤里前世旅游高峰期的景点,后面的人基本上甭想看到前面的景色,能看到的只有人脑袋……

很快,蒙古精锐弓骑兵调整了自己的战术,再次冲杀过来。

蒙古精锐弓骑兵察觉到看家本领战术不好使之后,干脆选择了硬钢战术。

就是传统骑兵的冲锋!

当然不是墙式冲锋,蒙古精锐弓骑兵根本不懂什么叫做墙式冲锋。

他们的强横更多体现在个人的战斗技巧和马术。

最新小说: LOL:你的标签未免太多了! LOL:在LCK做中援太快乐了 游戏设计:行不行啊,菜狗 LOL:都夺冠了谁还打职业啊! 末世:我能选择3个LOL技能 来自蓝星的乐子人 全民领主:我有一个典故系统 当我写了个BUG却变成核心玩法 都重生了谁打职业啊 LOL:重生之我是李相赫!