为了摆脱这种尴尬的情绪,alphari借着机会吐槽起了设备:“这打着打着鼠标移出去了,怎么玩游戏啊……”
同为一队的其他人也不好意思拆穿他的解释,最终由kold出面安慰了起来:“没事,我们拿到峡谷先锋了。”
就算他这么说,也没法让从自家上单受到打击的状态中恢复过来。
稍微关注了一下下路的战况,G2在上路的三人便很快地散开——放弃峡谷先锋,抓紧时间吃镀层。
阿p从一开始就没有来到河道,此时已经把兵线带入了上路一塔,并且在OG围攻峡谷先锋之时吃掉了两层塔皮作为止损;瑞兹在配合人马拿到厄加特的性命之后又马不停蹄地朝中路赶去,把下路的镀层让给了队内的核心人物。
13分钟,en拿到了峡谷先锋,不过由于对方都已经完成了回防,己方折损一人的情况下,在这个时候也没法强行放出峡谷先锋,只好作鸟兽散,寻觅起了下一波机会。
拿到了峡谷先锋也没法掩盖og目前的颓势。
一直都没有找到多少好机会放出峡谷先锋,只有在第14分钟时堪堪放在中路,这也是他们最好的释放时机了。
14分钟火龙刷新,这对于处于劣势一方的OG来说,是不能不拿的资源。
现在摆在en眼前的是,如果把火龙让出去只会让G2的领先步伐越拉越大。在中路放出峡谷先锋,让G2的中路不得不处理这个峡谷先锋,而上路的卡莉斯塔依旧在带线发育,jankos也没多少拿龙的欲望,协助瑞兹拿到蓝Buff后,便进入了敌方的野区进行反野,也算是让敌方的皇子节奏拖慢了许多。
这种种原因之下,就给到了en拿到火龙的机会。
最终的结果不出意料,OG拿下了火龙,不过峡谷先锋却一点没有牌面,还没有撞出去就被瑞兹先行收掉,没能对防御塔造成伤害。
接下来的几分钟,场上进入了平静的时间。
推掉了红色方外塔,已经把优势拉到一个极致的G2再度进行了换线,不过这一次是把下路两人换到了中路,而另外两人则是进行分带。
分带的同时,夏岩也不断地观察着全局,时刻准备着利用人马的高机动性帮助野区、中路打开局面。
拿到了三个人头的人马绝对是一个难以处理的点。17分钟三相布甲鞋加上小冰心的人马是全场发育最好的位置,同时也是最令en的队员们提防、恐惧的位置。
谁也不知道,人马会从什么位置突然杀出,以绕后的形式把人踢出防御塔,配合下路双人组或是Caps完成一波击杀。
单独对线的话,装备已经成型了的人马更是一个令人恐惧的存在。征服者与W的回血、Q的高伤害,让任何人都没法抵抗。
“OG这一局走远了。”